Оригинален композитор представя музикалната си визия за „Mass Effect 5“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Сам Хълик съпровожда с нови мелодии изтеклия трейлър на прекратената ролева игра. Саундтракът трябваше да съчетае ретро синтезатори и оркестър.

Композиторът на „Mass Effect“ Сам Хълик изпълни обещанието си и озвучи изтеклия трейлър на „Mass Effect 5“ – известен още като „Mass Effect: Universe“ – с нова музика.

По този начин той представя своя собствена „музикална визия“ за играта, която наскоро беше прекратена вследствие на закриването на традиционната студия BioWare.

По-долу можете сами да видите и чуете творбата на Хълик:

Почит към трилогията и нови хоризонти: визията на Хълик за вселената на „Mass Effect“

В интервю за PC Gamer композиторът разкрива, че музикалният му избор за това видео представлява „баланс между почит към оригиналната трилогия и изследване на нови хоризонти“ – като в основата си той се ориентира към първите три части.

В хода на клипа музиката претърпява стилова промяна, с което Хълик иска да демонстрира различни аспекти на амбиентната, филмовата и бойната музика.

Според него студиото за разработка се е обърнало към него, за да работи по вътрешно демо за новия „Mass Effect“. Макар да не е имало твърдо обещание за работа като композитор, той се е възползвал от шанса: „Беше чудесна възможност да пиша музика заедно с екипа и да обсъждаме новата посока“, обяснява той. В крайна сметка обаче не се случи много – когато научи за закриването на BioWare, той тъкмо беше започнал да „изгражда звукова палитра“.

Синтвейв среща оркестър: Защо Хълик заложи на истински песни и аналогови синтезатори

„Много ми се искаше да включа истински песни с вокали, за да подсиля емоционалните моменти в играта – каквито и да бяха те“, добавя той. „Феновете толкова много харесаха песента на Faunts в финалните надписи на ME1. Защо тогава да не върнем още от това и да го интегрираме директно в играта? Ако ме бяха ангажирали за „Mass Effect Universe“, с удоволствие щях да се насоча повече към мощни аналогови синтезатори, комбинирани с елементи от синтвейв. Но вероятно нямаше да стане 100 процента електронно. Ако се премахнат всички оркестрови елементи от света на „Mass Effect“, това би забавило осезаемо някои от емоционалните върхови моменти в сюжета.“

„Разбира се, това не означава, че музиката със синтезатори не може да трогне хората. Но елементи като солови пиана и оркестрови аранжименти са част от душата на саундтрака на „Mass Effect“ от самото начало. Без тях не знам дали музиката наистина би звучала хармонично.“

Предложението на Остин Уинтори и протестът по повод N7 Day: Борбата за „Mass Effect“ продължава

Междувременно и награденият композитор Остин Уинтори е написал музика като пич за проекта и наскоро я публикува.

Вчера, на N7 Day, феновете и многобройни говорители на поредицата отново се застъпиха за спасяването на студиото и поредицата.

RELATED ARTICLES

По-добре от очакваното: Digital Foundry похвалява версията на „Stellar Blade“ за Switch 2

Екшън играта впечатлява с непокътнати системи за осветление и стабилна производителност, но изисква от играчите постепенно намаляване на детайлите...

Новата RPG игра е нещо като „Fallout“ в съчетание с риболовен излет от ада, а ти си примамката

RPG-то с риболов и ужаси „Dreadmoor“ най-накрая се готви да отплава, като към момента на написването на тази статия...

Нова системна актуализация за Nintendo Switch 2 и Switch въвежда функция за дигитални подаръци

Фърмуер 23.5.0 скоро ще позволи подаръци от eShop за семейни групи, ще разшири достъпността и, според твърденията, ще запуши...