Shigeru Miyamoto richt zich momenteel op films en wil de merken van Nintendo ook buiten de gamewereld succesvol maken. Een terugkeer naar de gameontwikkeling sluit hij echter niet uit. Hij denkt daarbij na over een project dat zelfs Nintendo-medewerkers zou kunnen verrassen.
Shigeru Miyamoto heeft in zijn lange carrière de wereld van de videogames blijvend beïnvloed met personages als Mario, Link, Donkey Kong, Yoshi en Fox McCloud. Inmiddels richt de Nintendo-veteraan zich echter steeds meer op filmprojecten en de verdere ontwikkeling van bekende merken buiten de game-industrie. Een volledig afscheid van de game-ontwikkeling lijkt voor de 73-jarige echter nog niet in het verschiet te liggen. In een nieuw interview laat Miyamoto doorschemeren dat hij zich een terugkeer naar de ontwikkeling van een game zeker kan voorstellen.
Aanleiding voor het gesprek met het Japanse tijdschrift Denfaminicogamer was de uitreiking van de Japanse Orde van Cultuur aan het creatieve brein dat al jarenlang bij Nintendo werkzaam is. Daarbij sprak Miyamoto onder andere over zijn huidige plannen en over welke creatieve uitdagingen hem in de toekomst zouden kunnen aanspreken.
Tot nu toe ligt de focus op films
Momenteel houdt Miyamoto zich intensief bezig met het maken van films. Hij werkt daarbij samen met ervaren professionals uit de filmindustrie en wil ontdekken welke mogelijkheden zich op dit gebied voor hem openen. Tegelijkertijd lijkt hij zich af te vragen in hoeverre hij zijn eigen ideeën kan realiseren, los van de gebruikelijke structuren.
In een interview verklaarde hij: „Op dit moment ben ik volledig verdiept in het maken van films en werk ik samen met professionals, maar ik wil ook zien hoever ik het op eigen kracht kan redden.“
Een nieuw spel blijft een optie
Ondanks zijn huidige focus lijkt Miyamoto de ontwikkeling van spellen blijkbaar niet definitief achter zich te willen laten. Hij lijkt juist open te staan om, mits de motivatie er is, opnieuw aan een spel te werken. Concrete projecten of een mogelijk tijdschema noemde hij echter niet.
„En daarbij ga ik misschien wel weer eens proberen om zoiets als een spel te ontwikkelen”, zei Miyamoto tijdens het gesprek.
Of daar daadwerkelijk een concreet project uit voortkomt, blijft voorlopig onduidelijk.
Nintendo verrassen met iets ongewoons
Bijzonder interessant is Miyamoto’s overweging om in de toekomst nieuwe creatieve wegen in te slaan. Miyamoto beschreef dat de ontwikkeling van digitale media het werk weliswaar complexer heeft gemaakt, maar dat bepaalde processen inmiddels ook sneller kunnen verlopen. Zolang zijn motivatie aanhoudt, wil hij verschillende dingen uitproberen: „Ik overweeg iets te doen wat we bij Nintendo normaal gesproken niet doen, en de medewerkers te verrassen“, legde hij uit.
Wat daar precies achter zit, heeft Miyamoto echter niet onthuld. Onlangs sprak hij zich ook uit over de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie en benadrukte hij dat AI vooral als ondersteunend hulpmiddel moet dienen. Uiteindelijk is niet de inspanning doorslaggevend, maar de kwaliteit en creativiteit van het voltooide werk.

