Não é só a Bioware: estes são os estúdios que a Electronic Arts comprou e posteriormente encerrou

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Após o encerramento da Bioware, existe agora uma lista atualizada com os estúdios de desenvolvimento que a Electronic Arts comprou inicialmente e posteriormente encerrou.

A Electronic Arts encerrou o estúdio de desenvolvimento Bioware. No entanto, os criadores de «Mass Effect» e «Dragon Age» não são a primeira equipa a sofrer este destino sob a alçada da editora.

Temos uma lista atualizada dos estúdios que foram outrora adquiridos pela Electronic Arts, mas que mais tarde foram encerrados. Nela encontram-se alguns nomes de destaque, como, por exemplo, a Bullfrog, a Origin ou ainda a DreamWorks Interactive. Foi particularmente difícil para o estúdio Pandemic, que teve de fechar as portas apenas um ano após a aquisição pela Electronic Arts.

Eis o resumo:

  • Bioware (Mass Effect) – adquirida em 2007, encerramento em outubro de 2026
  • Chillingo (WarFriends) – adquirida em 2010, encerramento em 2023
  • Industrial Toys (Battlefield Mobile) – adquirida em 2018, encerramento em janeiro de 2023
  • Slightly Mad Studios (Project Cars) – adquirida em 2021, encerramento em novembro de 2022
  • Codemasters Cheshire (Dirt 5) – adquirida em 2021, encerramento em maio de 2022
  • Headgate Studios (Tiger Woods PGA Tour) – Adquirida em 2006, encerramento em 2017
  • Maxis (SimCity) – Adquirida em 1997, encerramento em março de 2015
  • Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot) – Adquirida em 2006, encerramento em 2014
  • Bullfrog (Dungeon Keeper) – Adquirida em 1995, encerrada em 2001
  • Origin (Wing Commander) – Adquirida em 1992, encerrada em 2004
  • Westwood (Command & Conquer) – adquirida em 1998, encerrada em 2003
  • Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) – adquirida em 2000, encerrada em 2013
  • Phenomic (SpellForce) – Adquirida em 2006, encerrada em 2013
  • Black Box Games (Need for Speed) – Adquirida em 2002, encerrada em 2013
  • Pandemic (The Saboteur) – Adquirida em 2008, encerrada em 2009
  • PlayFish (The Sims Social) – adquirida em 2009, encerrada em 2013
  • NuFX (NBA Street) – adquirida em 2004, encerrada em 2007

    Em 2026, a própria EA foi adquirida: um conglomerado controlado pela Arábia Saudita comprou a editora. Ainda não é claro o que isso significa para o futuro da empresa e das suas marcas de jogos:

    A lista acima, aliás, não inclui alguns nomes proeminentes de estúdios que a Electronic Arts fundou, mas que acabou por encerrar. Entre eles estão a Visceral Games (Dead Space), a Cliffhanger Games (Marvel’s Black Panther) e a Ridgeline Games (Battlefield).

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