随着Bioware的关闭,目前已更新了一份名单,列出了那些曾被艺电收购、随后又被关闭的游戏开发工作室。
艺电已关闭了Bioware工作室。但《质量效应》和《龙腾世纪》的开发团队并非首个在该发行商旗下遭遇此命运的团队。
我们整理了一份更新后的名单,列出了那些曾被艺电收购、但后来又被关闭的工作室。名单中不乏一些知名工作室,例如Bullfrog、Origin以及梦工厂互动(DreamWorks Interactive)。其中,Pandemic工作室的遭遇尤为惨痛——在被艺电收购仅一年后,该工作室便被迫关门大吉。
以下是概览:
- Bioware(《质量效应》)——2007年收购,2026年10月关闭
- Chillingo(《WarFriends》)——2010年收购,2023年关闭
- Industrial Toys(《战地:移动版》)——2018年收购,2023年1月关闭
- Slightly Mad Studios(《Project Cars》)——2021年收购,2022年11月关闭
- Codemasters Cheshire(《Dirt 5》)——2021年收购,2022年5月关闭
- Headgate Studios(《Tiger Woods PGA Tour》) – 2006年收购,2017年关闭
- Maxis (《模拟城市》) – 1997年收购,2015年3月关闭
- Mythic Entertainment (《卡梅洛特的黑暗时代》) – 2006年收购,2014年关闭
- Bullfrog (《地牢守护者》) – 1995年收购,2001年关闭
- Origin (《翼指挥官》) – 1992年收购,2004年关闭
- Westwood (《命令与 Conquer)——1998年收购,2003年关闭
- Danger Close/EA洛杉矶工作室(《荣誉勋章》)——2000年收购,2013年关闭
- Phenomic(《SpellForce》) – 2006年收购,2013年关闭
- Black Box Games (《极品飞车》) – 2002年收购,2013年关闭
- Pandemic (《破坏者》) – 2008年收购,2009年关闭
- PlayFish (《模拟人生:社交版》) – 2009年收购,2013年关闭
- NuFX (《NBA Street》) – 2004年收购,2007年关闭
2026年,EA本身被收购:一家由沙特阿拉伯控制的综合企业集团收购了这家游戏发行商。这对于该公司及其游戏品牌的未来意味着什么,目前尚不清楚:
顺便提一下,上述列表中缺失了一些知名工作室的名字,这些工作室曾由艺电(Electronic Arts)亲自创立,但后来又被其关闭。其中包括Visceral Games(《死亡空间》)、Cliffhanger Games(《漫威黑豹》)和Ridgeline Games(《战地》)。

