El regreso de la franquicia Silent Hill ha sido sencillamente increíble, ya que ha pasado de estar en suspenso a encadenar éxitos uno tras otro. El remake de Silent Hill 2 le da un nuevo aire a un clásico absoluto, mientras que Silent Hill f y Townfall son títulos nuevos y de primera categoría dentro de esta mítica franquicia de terror. Además, hay otra película en camino, y esta vez cuenta con uno de los productores de la reciente película de Resident Evil. Y ahora que Silent Hill vuelve a ser un nombre muy conocido, no es de extrañar que los juegos inspirados en él aparezcan cada vez con más frecuencia en Steam, incluido Hookeye, un espeluznante juego de pesca.
Obviamente, la pesca y el terror son una combinación poco habitual. Claro, hay juegos como Dreadmoor, de Steam, en los que los jugadores se llevan sustos con criaturas postapocalípticas mientras pescan, pero no son títulos de terror propiamente dichos. Por otro lado, Hookeye es un juego de terror psicológico en toda regla. Cuenta con un protagonista atormentado que, al parecer, sufre a manos del mundo que le rodea debido a algo que hizo en su pasado, y si eso te suena familiar, es porque lo es. Hookeye es, en esencia, una experiencia de terror construida íntegramente en torno a la pesca y al sacrificio de peces, en la que cada captura le responde al protagonista y cuenta a los jugadores los crímenes del personaje.
Echa un vistazo a Hookeye, inspirado en Silent Hill, el 9 de diciembre
Cómo Hookeye consigue que unas mecánicas sencillas resulten aterradoras
Hookeye lo han desarrollado solo dos personas (Mallorian y FloralNoise), y su premisa es sencilla: los jugadores controlan a un personaje obsesionado con pescar peces cada vez más grandes. Tras cada tanda de capturas, tendrán que elegir un pez al que sacrificar, y si eligen el correcto, estarán en el buen camino para seguir capturando criaturas marinas de mayor tamaño. Su objetivo final es encontrar a una sirena legendaria que llama al protagonista, pero llegar hasta esta criatura mítica será más fácil de decir que de hacer.
Por un lado, a medida que los peces son colocados en el bloque de corte y se preparan para el sacrificio, empiezan a hablar con el personaje del jugador. Le preguntarán si «la deshonra mereció la pena a cambio de tu orgullo», le dirán al protagonista que «su desesperación es deliciosa», y cosas por el estilo. Esto no solo humaniza a los peces, lo que hace más difícil completar cada sacrificio, sino que permite que la historia del personaje principal se vaya desvelando poco a poco. Y si los peces parlantes son los sustitutos de criaturas icónicas de Silent Hill, como las enfermeras y los maniquíes, entonces el espeluznante y cambiante lugar de pesca constituye una buena representación (no oficial) de la ciudad envuelta en niebla.
Además de los peces parlantes alucinatorios, el pescador borracho verá ocasionalmente ojos flotantes en el cielo o montones de peces cayendo, lo que añade un toque de terror ambiental a la experiencia. Al igual que en Silent Hill, los recursos son limitados, y el protagonista ya cuenta con pocas existencias de cebo al inicio del viaje. Cuando se le acaben, no solo utilizará peces más pequeños como cebo —clavándoles un anzuelo en los ojos en el proceso, lo que explica el nombre del juego—, sino que incluso podría tener que usar el dedo del propio protagonista una vez que esté completamente traumatizado. Al igual que muchos protagonistas de Silent Hill, el pescador está totalmente obsesionado con su objetivo de encontrar a la Sirena, pero está claro que también está traumatizado.
Cómo los elementos visuales de Hookeye contribuyen a su atmósfera de terror
La premisa de Hookeye ya sería lo suficientemente interesante por sí sola, pero el juego también destaca un poco gracias a su estilo visual. Numerosos juegos independientes han demostrado lo bien que funcionan los gráficos retro, propios de la era de la PS1, con los conceptos de terror —hay algo especialmente inquietante y perturbador en los modelos y entornos de baja poligonalidad— y Hookeye parece dispuesto a sumarse a ese grupo. Sus modelos de personajes, como la misteriosa mujer que interroga al protagonista sobre haber matado a algo, parecen sacados directamente del Silent Hill original. Sin embargo, el océano del que los jugadores sacan sus peces también tiene un aspecto casi pictórico, lo que añade una extraña sensación de belleza a la experiencia.
Aunque el lanzamiento de Hookeye en diciembre significa que se perderá la ventana promocional de Halloween, en la que los jugadores se lanzan en masa a por títulos del género de terror, aquellos que sientan curiosidad por el juego y esperen poder jugarlo pronto están de enhorabuena. Hookeye tiene disponible una demo gratuita para descargar en su página de Steam desde ya, lo que permite a los jugadores hacerse una idea de este proyecto fruto de la pasión. Dado que los juegos de pesca centrados en el terror psicológico son muy poco comunes, Hookeye seguirá siendo sin duda único en su género en un futuro próximo.

