Zbliża się największa jak dotąd aktualizacja tej podwodnej przygody, która wprowadzi nowy, mroczny region pełen elementów fabularnych.
W Subnautica 2 można grać już od maja. Teraz podróż krok po kroku zmierza w kierunku Early Access 2.0 – a może powinienem raczej nazwać to „płetwowym uderzeniem”? To lepiej pasuje do tematu. W każdym razie na wszystkich fanów podwodnego świata czeka największa aktualizacja od czasu wstępnej premiery.
Subnautica 2 otrzyma wielką, mrożącą krew w żyłach aktualizację
Dyrektor kreatywny Anthony Gallegos wyjaśnia w nowym filmie, że ta aktualizacja zapowiada przejście do Early Access 2.0.
„EA 2”, jak to nazywamy, to aktualizacja, która nie tylko dodaje zupełnie nowy, grywalny obszar z wieloma biomami, ale także liczne nowe elementy fabularne – wyjaśnia.
Zgodnie z październikiem, oficjalnym miesiącem strachu, wraz z tą aktualizacją pojawia się prawdopodobnie „najbardziej przerażający region”. Gallegos opisuje ten region jako mroczny, groźny, ale jednocześnie po prostu piękny. To wspaniały opis, ponieważ dość często odnosi się do obszarów w grach wideo. Remnant, gry z serii Souls…
Wszędzie widać to przytłaczające, melancholijne piękno. Może dlatego, że wydaje się tak tajemnicze? A może dlatego, że ta mroczna estetyka po prostu idealnie odpowiada moim gustom i gustom wielu innych osób?
Ale eksplorowanie głębokich, mrocznych zakątków oceanu i odkrywanie dziwnych, niebezpiecznych mieszkańców brzmi naprawdę ekscytująco, a jednocześnie nieco przerażająco. Takie głośne pomruki dochodzące z samej ciemności, a wy jeszcze nie wiecie, czy dochodzą z dołu, z tyłu, czy może jednak z przodu.
Ostatnio zespół wprowadził do Subnautica 2 czat zbliżeniowy oraz nowy system ożywiania.
W momencie pisania tego artykułu fani na Steamie są całkiem zadowoleni z tej jeszcze nie do końca ukończonej gry od Unknown Worlds. Gra ma tam 81 procent pozytywnych ocen.
W naszej recenzji wersji w ramach wczesnego dostępu Ahmet wydaje pozytywną opinię. Jest to bardzo znajomy świat.
„Piękno, samotność, chęć odkrywania i ukryte zagrożenie ponownie silnie się ze sobą przeplatają, podczas gdy opcjonalny tryb kooperacji obiecuje ekscytujące doświadczenie zespołowe w dłuższej perspektywie” – pisze. Jednocześnie brakuje jednak jeszcze treści, fabuły i dopracowania szczegółów.
Jak dotąd nie ma jeszcze ustalonej daty premiery ostatecznej wersji 1.0.

