O Direland é um jogo de sobrevivência sandbox de mundo aberto, desenvolvido por um único criador, que se assemelha a uma versão isométrica do Minecraft ou a uma adaptação em 3D do Terraria. Desenvolvido pelo criador Kaijiuuuuu, sediado em Tóquio, o Direland ainda se encontra numa fase inicial de desenvolvimento, mas o seu novo trailer de jogabilidade chamou a atenção dos fãs do Minecraft com a sua construção de mundos em voxels e os seus biomas.
Alguns chegaram mesmo a descrever o Direland como «o que o Minecraft Dungeons deveria ter sido». No entanto, a equipa de desenvolvimento afirmou no Twitter que não jogou o Minecraft Dungeons e que o objetivo é oferecer uma experiência sandbox mais orientada para a ação, inspirada em várias outras propriedades intelectuais, incluindo o Minecraft, o Core Keeper, o Animal Crossing e o Monster Hunter.
O Direland é como um Minecraft isométrico com chefes gigantes
Uma característica notável da jogabilidade em Direland é o seu terreno responsivo. Os jogadores podem moldar o terreno ao seu gosto, e os inimigos também podem alterá-lo. Como se pode ver nos trailers, os chefes podem esmagar áreas e destruir blocos, criando uma nova topografia. Ao explicar como funcionarão os blocos voxel de Direland, o desenvolvedor Kaijiuuuuu afirmou: «O terreno pode ser dividido em blocos e empilhado livremente, mas não é possível criar cavernas. Pense nisso como um Minecraft em que tudo é feito de blocos de areia.»
Funcionalidades confirmadas do Direland
- Terreno responsivo
- Biomas diferentes
- Criaturas-chefe gigantes
- Sistema de habitação
- Combate corpo a corpo e construção/artesanato
- Modo multijogador em desenvolvimento
Os trailers revelaram também que Direland contará com atividades secundárias, como agricultura e construção de bases. O desenvolvedor adicionou várias peças de mobiliário e estruturas para ajudar os jogadores a construir as suas bases, tal como noutros jogos semelhantes ao Minecraft. No entanto, uma vez que Direland se centrará mais na ação, poderá não oferecer opções de construção muito abrangentes. O desenvolvedor Kaijiuuuuu afirmou recentemente, «Quero continuar a adicionar cada vez mais [objetos colocáveis], mas também quero mais equipamento e inimigos.»
O combate em Direland conta com armas e equipamento inspirados nos jogos da série Monster Hunter. Os jogadores podem combinar o equipamento que adquirem ou criar armas melhores para melhorar as suas estatísticas. Kaijiuuuuu também está a trabalhar para expandir o sistema com mais habilidades e competências, bem como novos monstros e lutas contra chefes. Os chefes apresentados nos trailers de Direland parecem também corresponder aos biomas que habitam. Por exemplo, os jogadores deparam-se com um monstro gigante semelhante a uma lagosta perto de uma praia, enquanto uma enorme criatura semelhante a um verme da areia aparece no deserto.
A desenvolvedora Kaijiuuuuu parece ter como objetivo o lançamento de Direland em 2027. No entanto, esse prazo poderá sofrer alterações, dependendo do progresso do projeto. O jogo já gerou grande entusiasmo, e muitos fãs aguardam ansiosamente o seu lançamento. Segundo o desenvolvedor, o Direland ultrapassou as 50 000 listas de desejos no Steam em setembro de 2026. No entanto, Kaijiuuuuu está a desenvolver o Direland com um motor personalizado, o que poderá tornar o desenvolvimento mais desafiante do que seria para um jogo indie padrão. Quem quiser acompanhar o progresso do Direland pode seguir o desenvolvedor no Twitter, onde partilha regularmente atualizações sobre o desenvolvimento do jogo.

