A Housemarque adiciona ao Saros opções de acessibilidade, como o disparo automático e projéteis em câmara lenta, aumentando assim significativamente a acessibilidade.
A Housemarque lançou hoje a abrangente atualização «Zenith» para o seu jogo de tiro na terceira pessoa, Saros.
A atualização adiciona ao jogo os modos «New Game Plus» e «Boss Rush», além de outras funcionalidades.
«Bullet-Ballet» acessível: novas opções abrandam os projéteis inimigos
Entre as principais novidades, para além dos dois novos modos de jogo, contam-se opções adicionais de acessibilidade – incluindo a possibilidade de abrandar de forma seletiva os projéteis inimigos.
«Com esta atualização, perseguimos principalmente dois objetivos: por um lado, queríamos aumentar a rejogabilidade para todos aqueles que já exploraram Carcosa até às suas profundezas mais recônditas», explica o Design Lead Abebe Tinari no PlayStation Blog. «Por outro lado, queremos tornar o jogo mais acessível, para que ainda mais pessoas possam descobrir a jogabilidade emocionante, explosiva e cativante do «bullet ballet», que fez do Saros um dos jogos de ação mais bem avaliados do ano de 2026.»
O disparo automático facilita a vida em combate: mais liberdade para a corrida perfeita
Além disso, após a instalação da atualização, poderão utilizar uma função de disparo automático. Após ativar a opção, a vossa arma disparará automaticamente assim que apontarem a um adversário.
«Sabemos que alguns jogadores têm dificuldade em manter um botão premido durante muito tempo», explica Tinari. «Por isso, esperamos que esta opção ajude. De um modo geral, isto significa que, durante o combate, terão de se preocupar com menos um botão. Isso dá-vos a liberdade mental necessária para premirem o botão de corrida no momento certo e evitarem os ataques.»
Embora o disparo seja automático com esta opção, continuam a ter de recarregar manualmente.
De grupos de três a «Totality»: nova sequência de chefes exige o máximo
No modo «Boss Rush», os principais adversários do jogo são divididos em grupos individuais de até três chefes, que enfrentam um a um. Depois de os terem derrotado, podem tentar o «Totality». Nele, enfrentam, passo a passo, cada um dos chefes do jogo.

