Актуализацията 1.1 „Blood of Dawnwalker“ официално променя изцяло играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Според официалния преглед, актуализацията 1.1 на „Blood of Dawnwalker“ ще промени изцяло играта, като ще включва стотици допълнения и подобрения. Предстоящото издание ще засегне прогресията, боя, придвижването, достъпността и функциите за PC, както и други аспекти на „Blood of Dawnwalker“.

В края на септември 2026 г. полският разработчик Rebel Wolves даде предварителна информация за огромно обновление за „The Blood of Dawnwalker“, което ще излезе през октомври. Тогава режисьорът на играта Конрад Томашкевич спомена, че част от пакета ще бъде пети режим на трудност, но не разкри много повече подробности.

Обновление 1.1 за „Blood of Dawnwalker“ съдържа над 1 100 подобрения и поправки

В петък, 16 октомври, Rebel Wolves споделиха много повече подробности за актуализацията 1.1, като потвърдиха, че предстоящото пускане е планирано за следващата седмица. В списъка с функции са подчертани няколко основни допълнения, а след това се обещават „над 1 100 други подобрения и поправки“, засягащи широк спектър от системи и механики в The Blood of Dawnwalker. Все още не е обявена точна дата за пускане, но повечето разработчици не пускат актуализации през уикендите, което означава, че всеки ден от 19 до 23 октомври е еднакво вероятен кандидат.

Най-значимото нововъведение в обявения списък е „Draught of Mind Rebirth“ – нова опция за преразпределение на точките за уменията „Swordmastery“, „Witchcraft“ и „Vampirism“. Използването ѝ ще позволи на играчите да забравят научените умения и да си възвърнат времето, прекарано за придобиването им. Тъй като развитието на персонажа в „The Blood of Dawnwalker“ е пряко свързано с ограничената по време структура на играта, тази промяна ще улесни значително преработването на вече установена конфигурация, без да се жертват ресурси. Боят и придвижването също получават няколко целенасочени подобрения. Актуализация 1.1 ще усъвършенства насочването, поведението при фиксиране на целта, оттеглянето, движението на камерата по време на бой и анимациите. „Shadowstep“ и „Planeshift“ също се коригират, като се осигурява по-отзивчиво насочване към повърхности и прикрепване към тях.

Актуализация 1.1 на „Blood of Dawnwalker“ е повече от просто пач за баланс

Новопотвърдената пета опция за трудност е режим „Story“, който ще предоставя допълнителна помощ в боя, докато настоящата настройка „Story“ се преименува на „Forgiving“. Промените в достъпността, включени в актуализацията 1.1, включват по-голям текст на субтитрите и субтитри за всички диалози. Играчите на PC получават и специални настройки за генериране на кадри, които разширяват съществуващите графични и производителностни опции на „The Blood of Dawnwalker“. Други нововъведения включват възможност за галене на кучета и котки в определена посока, както и нецензурирана кръв и кървави сцени в японската версия за Steam.

Rebel Wolves все още не е публикувала пълния списък с промените в актуализация 1.1, така че по-голямата част от тези над 1 100 подобрения и поправки остават неуточнени. Дори и без подробна разбивка, обявеният набор от функции вече прави актуализацията значително по-обширна от поредицата от бързи поправки, които полският разработчик пусна след старта на RPG-то с отворен свят в началото на септември 2026 г. С възможността за пренастройка на прогреса, още по-прецизна настройка на трудността, корекции в боя и придвижването, широки допълнения за достъпност и подобрения, специфични за PC, които пристигат едновременно, актуализация 1.1 официално се представя като първата голяма преработка след пускането на The Blood of Dawnwalker. Гледайки по-далеч в бъдещето, Rebel Wolves вече потвърди, че се планира режим „New Game Plus“, и заяви, че обсъжда допълнително безплатно съдържание, включително добавяне на повече видове врагове.

Бележки към актуализация 1.1 на The Blood of Dawnwalker (до момента)

Нови функции

„Draught of Mind Rebirth“

Освободете ума си с Draught of Mind Rebirth. Забравете всичките си умения по фехтовка, магьосничество и вампиризъм и използвайте времето, което сте прекарали в изучаването им, за да овладеете друг набор от умения.

Галене на животни

Какво се случва, когато съчетаете система за насочен бой с възможността да галите кучета и котки? Насочен. Животни. Галене.

Актуализация на режима „Story“

Изберете между нивото на трудност Forgiving (по-рано наричано Story) и нов режим Story с допълнителна помощ при бой.

Допълнителни настройки за субтитри Увеличете размера на шрифта и активирайте субтитри за ВСИЧКИ диалогови реплики.

Промени и подобрения

Актуализация на FrameGen

Актуализация на технологията FrameGen, включително специални настройки.

Подобрения в камерата Настроени анимации и движения на камерата по време на бой.

Подобрения в боя Подобрено насочване, фиксиране и откъсване от враговете.

Подобрения в придвижването По-добра отзивчивост при насочването и прилепването към повърхности при използване на Shadowstep и Planeshift.

Актуализация на японската версия

Кръвта и кървавите сцени вече няма да бъдат цензурирани в японската версия на играта в Steam.

И над 1 100 други подобрения и поправки.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Десетки фенове умоляваха създателя на „Cyberpunk: Edgerunners“ да върне Дейвид, но той отговаря: „Всъщност не искате това“

Бартош Штибор е доста доволен, че вторият сезон на „Cyberpunk: Edgerunners“ се разграничава ясно и категорично от историята на...

Официално потвърдени безплатните бонуси за PS Plus за 20 октомври

Sony официално потвърди два допълнителни безплатни бонуса за PlayStation Plus за 20 октомври. И двата бонуса са пробни версии,...

Resident Evil 7: Бивш мениджър на Capcom разкрива бурната история на разработката на този сървайвъл хорър

Ранните проекти залагаха на герои от поредицата като Леон и Джил, преди проектът да бъде рестартиран и да се...