Deepward é um novo FPS roguelite no Steam que parece fazer parte do universo do Resident Evil 4, mas a sua jogabilidade acelerada irá lembrar muitos fãs do Doom. Desenvolvido pelo estúdio independente Echofall Games, o Deepward tem lançamento previsto para o Steam no primeiro trimestre de 2027, mas os fãs de Resident Evil 4 e de jogos ao estilo de Doom podem experimentá-lo antecipadamente com uma demo gratuita.
Tal como se pode ver nos trailers, um dos principais mapas de Deepward assemelha-se ao Castelo de Salazar de Resident Evil 4, e alguns inimigos têm um aspeto semelhante. Mais especificamente, Deepward apresenta cultistas semelhantes a zombies que se parecem muito com os Zealots de Resident Evil 4 e que também podem usar armas básicas. No entanto, ao contrário de Leon S. Kennedy, que adota uma abordagem mais tática para combater os infetados, os protagonistas de Deepward preferem tratar os seus inimigos da mesma forma que o Doom Guy trata os demónios.
O que esperar da jogabilidade de Deepward
- Género: FPS, Zumbis, Boomer Shooter, Terror
- Desenvolvedor: Echofall Games
- Data de lançamento: 1.º trimestre de 2027
Deepward apresenta um elenco de seis heróis, cada um com habilidades, estatísticas e armas únicas. Em cada jogada, os jogadores selecionam três personagens para formar um esquadrão que melhor se adapte ao seu estilo de jogo. Curiosamente, Deepward permite aos jogadores alternar entre personagens de forma fluida durante o combate, fazendo com que a mecânica pareça mais uma troca de configurações. Para além disso, o ciclo de jogabilidade envolve principalmente entrar em novas zonas e eliminar hordas de zombies hostis com armas de fogo de longo alcance ou armas brancas.
Tal como alguns outros jogos inspirados em Doom, o Deepward aparentemente não quer que os jogadores abrandem o ritmo ou adotem uma abordagem mais tática para matar inimigos. Para incentivar a ação ininterrupta, o Deepward introduz um «medidor de sanidade» que só se mantém estável quando os jogadores massacram monstros. Segundo a produtora, esta funcionalidade pode afetar o que os jogadores vêem se for negligenciada, o que os levará a continuar a disparar contra os inimigos. A Echofall Games também avisa que «a morte do herói é permanente», exortando os jogadores a serem mais cautelosos na forma como montam e gerem o seu esquadrão.
O Deepward já atingiu alguns marcos impressionantes no Steam. Segundo a Echofall Games, o jogo ultrapassou as 10 000 listas de desejos na plataforma, uma conquista sólida para um pequeno título indie. O Deepward também recebeu comentários positivos online, com alguns criadores de conteúdo a descrevê-lo como um jogo de tiro em primeira pessoa de grande potencial. A demo gratuita também recebeu críticas na sua maioria favoráveis, embora o número de avaliações dos jogadores continue a ser bastante limitado à data da redação deste artigo.
A Echofall Games tem continuado a trabalhar no Deepward, adicionando novas funcionalidades e aperfeiçoando a demo existente. A 20 de setembro, por exemplo, a desenvolvedora lançou um novo patch que introduziu várias funcionalidades intrigantes, incluindo a capacidade de arrancar membros dos inimigos e três novos modos de dificuldade. Resta saber como os fãs de jogos de tiro a zumbis de ritmo acelerado irão reagir ao Deepward quando este for lançado em 2027. Por enquanto, os jogadores podem adicionar o próximo título à sua lista de desejos no Steam e acompanhar os devlogs da desenvolvedora no site oficial do Deepward para se manterem a par do seu desenvolvimento.

