Wardogs 2.ª Temporada: Grande atualização traz novas armas, chuva e sistema meteorológico

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A 15 de outubro, a nova temporada começa com veículos novos, efeitos meteorológicos e bónus para a facção Lonestar, que se encontra enfraquecida.

A Bulkhead e a Team17 confirmaram detalhes sobre a 2.ª Temporada do Wardogs. A atualização correspondente será lançada a 15 de outubro.

Ao longo da nova temporada, o estúdio irá introduzir no jogo quatro novas armas, quatro veículos, três componentes, uma mecânica meteorológica dinâmica e uma funcionalidade meteorológica experimental. A isto juntam-se ajustes abrangentes ao combate, à construção de bases, à progressão e ao equilíbrio entre facções.

No que diz respeito às armas, a espingarda de assalto TCX-SPR, a M14 DMR, a submetralhadora PP-19 Bizon e a metralhadora leve Evo-3 Ultra vêm complementar o jogo – além disso, há uma série de outros acessórios. A frota de veículos é reforçada com o Wolf-110 e a sua variante de assalto armada, o T-72B3 Main Battle Tank e o carro antiaéreo Gepard para defesa aérea.

Novidades: chuva dinâmica, construção de bases e apostas de alto risco

No que diz respeito aos componentes, poderão, no futuro, construir um ninho de metralhadora, o «Large Shelter» e o «Wooden Step» para proteger as vossas posições.

Com a 2.ª temporada, a chuva chega também às batalhas online como uma nova predefinição meteorológica. Isto altera as condições no campo de batalha e afeta a visibilidade, as distâncias de combate e a acústica. A chuva interage dinamicamente com o ambiente, bem como com estruturas danificadas ou destruídas. Ao mesmo tempo, os trovões ressoam de forma sincronizada pelo servidor e podem abafar momentaneamente os ruídos dos passos.

A funcionalidade «Experimental Wager Vendor» permite-vos apostar o vosso dinheiro no jogo no vosso próprio desempenho. Para tal, selecionam objetivos de missão com condições adicionais para aumentar o potencial ganho – uma mecânica opcional de alto risco e alta recompensa. O estúdio salienta que se trata de uma primeira versão, muito experimental. A equipa pretende expandir o sistema ao longo do tempo, mas reserva-se expressamente o direito de o ajustar ou mesmo de o remover temporariamente ao longo da temporada, caso seja alvo de abuso excessivo.

Equilíbrio ofensivo: novas funções para as armas e bónus para os jogadores em desvantagem

Além disso, foram feitas adaptações ao dano das armas, ao recuo e à supressão, para atribuir funções mais claras a cada classe de arma. A Bulkhead também está a trabalhar no equilíbrio entre as facções. Com base nos dados das partidas e no feedback da comunidade, está a ser lançada uma experiência social acompanhada de uma campanha de recrutamento: os jogadores e jogadoras devem aderir em maior número à facção azul «Lonestar», que apresentou a taxa de vitórias mais baixa na 1.ª temporada. Para além de ajustes nos uniformes e nas posições de spawn, os jogadores da Lonestar terão acesso a bónus exclusivos de dinheiro e XP na 2.ª temporada. Além disso, a equipa introduz descontos nas lojas para equipas com um histórico de resultados fracos, bem como restrições às mudanças tardias de equipa durante a partida.

«Aprendemos imenso desde o lançamento, observando a comunidade a jogar Wardogs», afirma Joe Brammer, CEO da Bulkhead. «A 2.ª temporada traz mais armas, veículos e possibilidades de jogo. Mas, para nós, é igualmente importante ter tido em conta o feedback e ter ajustado os aspetos que são decisivos para cada partida. O Acesso Antecipado tem como objetivo continuar a desenvolver o jogo em conjunto com a comunidade – e este é o nosso primeiro grande passo nesse caminho.»

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