Wardogs Stagione 2: un grande aggiornamento introduce nuove armi, la pioggia e un sistema meteorologico

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Il 15 ottobre prenderà il via la nuova stagione con nuovi veicoli, effetti meteorologici e bonus per la fazione Lonestar, attualmente in difficoltà.

Bulkhead e Team17 hanno confermato i dettagli sulla Stagione 2 di Wardogs. L’aggiornamento corrispondente sarà disponibile il 15 ottobre.

Nel corso della nuova stagione, lo studio introdurrà nel gioco quattro nuove armi, quattro veicoli, tre componenti, una meccanica meteorologica dinamica e una funzione sperimentale relativa alle scommesse. A ciò si aggiungono modifiche approfondite al combattimento, alla costruzione delle basi, alla progressione e al bilanciamento delle fazioni.

Per quanto riguarda le armi, il gioco viene arricchito dal fucile d’assalto TCX-SPR, dall’M14 DMR, dalla mitraglietta PP-19 Bizon e dalla mitragliatrice leggera Evo-3 Ultra; sono inoltre disponibili una serie di altri accessori. Il parco veicoli si arricchisce del Wolf-110, insieme alla sua variante d’assalto armata, del carro armato da battaglia T-72B3 e del carro antiaereo Gepard per la difesa aerea.

Una ventata di novità: pioggia dinamica, costruzione di basi e scommesse ad alto rischio

Per quanto riguarda gli elementi di costruzione, in futuro potrete realizzare una postazione mitragliatrice, il Large Shelter e il Wooden Step per mettere in sicurezza le vostre posizioni.

Con la Stagione 2, la pioggia fa il suo ingresso nelle battaglie online come nuova impostazione meteorologica predefinita. Ciò modifica le condizioni sul campo di battaglia e influisce sulla visibilità, sulle distanze di combattimento e sull’acustica. La pioggia interagisce in modo dinamico con l’ambiente circostante e con le strutture danneggiate o distrutte. Allo stesso tempo, il rombo del tuono rimbomba in sincronia sul server e può coprire temporaneamente i rumori dei passi.

La funzione «Experimental Wager Vendor» vi permette di scommettere il vostro denaro di gioco sulle vostre prestazioni. A tal fine, selezionate obiettivi di missione con condizioni aggiuntive per aumentare la potenziale vincita: una meccanica opzionale ad alto rischio e alto rendimento. Lo studio sottolinea che si tratta di una prima versione molto sperimentale. Il team intende ampliare il sistema nel tempo, ma si riserva espressamente il diritto di modificarlo nel corso della stagione o addirittura di rimuoverlo temporaneamente, qualora venisse sfruttato in modo eccessivo.

Ribilanciamento offensivo: nuovi ruoli delle armi e bonus per chi è in svantaggio

Inoltre, sono state apportate modifiche al danno delle armi, al rinculo e alla soppressione, al fine di assegnare ruoli più chiari alle singole classi di armi. Bulkhead sta lavorando al bilanciamento anche per quanto riguarda le fazioni. Sulla base dei dati delle partite e del feedback della community, prende il via un esperimento sociale accompagnato da una campagna di reclutamento: i giocatori sono invitati a unirsi in massa alla fazione blu “Lonestar”, che nella Stagione 1 ha registrato la percentuale di vittorie più bassa. Oltre alle modifiche alle uniformi e alle posizioni di spawn, nella Stagione 2 i giocatori di Lonestar potranno beneficiare di bonus esclusivi in denaro e XP. Inoltre, il team introduce sconti presso i negozi per le squadre in forte svantaggio, nonché restrizioni per i cambi di squadra effettuati in fase avanzata della partita.

«Abbiamo imparato tantissimo dal lancio, osservando la community mentre giocava a Wardogs», afferma Joe Brammer, CEO di Bulkhead. «La Stagione 2 porta con sé più armi, veicoli e possibilità di gioco. Ma per noi è altrettanto importante aver raccolto il feedback e aver apportato le modifiche necessarie agli aspetti cruciali di ogni partita. L’Early Access serve proprio a sviluppare ulteriormente il gioco insieme alla community – e questo è il nostro primo grande passo in questa direzione.»

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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