Wardogs Saison 2 : une mise à jour majeure apporte de nouvelles armes, de la pluie et un système météo

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Le 15 octobre, la nouvelle saison démarre avec de nouveaux véhicules, des effets météo et des bonus pour la faction Lonestar, actuellement affaiblie.

Bulkhead et Team17 ont confirmé les détails concernant la saison 2 de Wardogs. La mise à jour correspondante sortira le 15 octobre.

Au cours de cette nouvelle saison, le studio introduira dans le jeu quatre nouvelles armes, quatre véhicules, trois modules, un système météo dynamique et une fonctionnalité de paris expérimentale. À cela s’ajoutent des ajustements importants au niveau des combats, de la construction de bases, de la progression et de l’équilibrage des factions.

Côté armement, le fusil d’assaut TCX-SPR, le M14 DMR, le pistolet-mitrailleur PP-19 Bizon et la mitrailleuse légère Evo-3 Ultra viennent enrichir le jeu – sans oublier toute une série d’autres accessoires. Le parc de véhicules s’enrichit du Wolf-110 et de sa variante d’assaut armée, du char de combat principal T-72B3 et du char antiaérien Gepard pour la défense aérienne.

Un vent de fraîcheur : pluie dynamique, construction de bases et paris à haut risque

En ce qui concerne les éléments de construction, vous pourrez désormais ériger un nid de mitrailleuse, un grand abri et des marches en bois pour sécuriser vos positions.

Avec la saison 2, la pluie fait également son apparition dans les combats en ligne en tant que nouveau préréglage météorologique. Cela modifie les conditions sur le champ de bataille et a un impact sur la visibilité, les distances de combat et l’acoustique. La pluie interagit de manière dynamique avec l’environnement ainsi qu’avec les structures endommagées ou détruites. Parallèlement, le tonnerre gronde de manière synchronisée sur le serveur et peut brièvement couvrir les bruits de pas.

La fonctionnalité « Experimental Wager Vendor » vous permet de parier votre argent virtuel sur vos propres performances. Pour cela, vous sélectionnez des objectifs de mission assortis de conditions supplémentaires afin d’augmenter le gain potentiel – un mécanisme optionnel à haut risque et à haut rendement. Le studio souligne qu’il s’agit d’une première version très expérimentale. L’équipe souhaite développer le système au fil du temps, mais se réserve expressément le droit de l’ajuster au cours de la saison, voire de le retirer temporairement, s’il venait à être trop exploité.

Équilibrage offensif : nouveaux rôles pour les armes et bonus pour les joueurs en position de faiblesse

De plus, des ajustements ont été apportés aux dégâts, au recul et à la suppression des armes afin d’attribuer des rôles plus clairs à chaque classe d’armes. Bulkhead travaille également à l’équilibrage des factions. Sur la base des données de match et des retours de la communauté, une expérience sociale accompagnée d’une campagne de recrutement est lancée : les joueuses et joueurs sont invités à rejoindre davantage la faction bleue « Lonestar », qui affichait le taux de victoire le plus bas lors de la saison 1. Outre des ajustements apportés aux uniformes et aux positions de réapparition, les joueurs de Lonestar bénéficieront de bonus exclusifs en argent et en XP lors de la saison 2. De plus, l’équipe met en place des réductions chez les marchands pour les équipes en retard au classement, ainsi que des restrictions sur les changements d’équipe tardifs en cours de match.

« Nous avons énormément appris depuis le lancement en observant la communauté jouer à Wardogs », déclare Joe Brammer, PDG de Bulkhead. « La saison 2 apporte davantage d’armes, de véhicules et de possibilités de jeu. Mais il est tout aussi important pour nous d’avoir pris en compte les retours et d’avoir ajusté les paramètres qui sont décisifs pour chaque match. L’accès anticipé consiste à faire évoluer le jeu en collaboration avec la communauté – et c’est notre premier grand pas dans cette direction. »

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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