Enshrouded mi zkazil ostatní survivalové hry

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Rád zkouším nové survivalové hry. Ale v poslední době se mi těžko daří nemyslet přitom na Enshrouded.

Vlastně jsem tu chtěla sedět a psát o novém modu pro Minecraft. Ale když jsem ho vyzkoušela, první věc, na kterou jsem při tom pomyslela, byla: Páni, teď bych mnohem raději hrála Enshrouded. A není to poprvé, co se mi to stalo.

Už pár týdnů mě zase zachvátila survivalová horečka, a to právě kvůli Enshrouded. S mojí kolegyní Franzi jsme zahájily nový průchod a nejraději bych v tom pokračovala každý večer. Čím déle u toho sedím, tím více pro mě blednou ostatní survivalové tituly, které mě lákají stavbou základen, průzkumem a craftingem. Ale proč vlastně? Existují 4 prvky, ve kterých má Enshrouded pro mě prostě náskok.

  • 1. Příběh
  • 2. Postup ve hře
  • 3. Systém stavění
  • 4. Pohodlí

1. Příběh

Zatímco mnoho survivalových her se na příběhovou kostru vůbec nebere a kvůli opakovatelné hratelnosti nás umisťuje do procedurálně generovaných světů, Enshrouded dělá pravý opak. Prozkoumávám ručně vytvořený svět, který je plný ruin zaniklé civilizace. Všude na mě čekají malé příběhy, které jsou většinou vyprávěny prostřednictvím poznámek ležících tu a tam.

I když mě hlavní příběh a tyto malé příběhy zrovna neohromí, vdechují spolu s jejich obyvateli světu život. To, že pro svou základnu shromažďuji lidi, stavím jim ubytování a využívám jejich odborné znalosti, dává mému působení smysl, který přesahuje pouhé přežití.

Mám poslání: znovu vybudovat lidskou civilizaci, počínaje mou vlastní vesnicí nebo pevností, kde nestavím jen podle vlastního uvážení, ale potřebuji dům pro kováře, pro rolnici, pro lovkyni a tak dále. Nakonec tak vznikne opravdu živá a přirozeně vyvinutá osada – i když se NPC nechovají zrovna přesvědčivě.

Místo toho, abych jen bojoval s bezejmennými monstry, abych sám zesílil, dělám něco pro ostatní, a to je skvělá motivace (připomíná mi to také mé milované budování osad ve Falloutu 4).

2. Pokrok

Enshrouded mě skvěle baví tím, že mi neustále nabízí nové hračky. Dosažené milníky, jako je záchrana NPC, objev nového materiálu, dokončení úkolu nebo porážka bosse, odemykají nové zbraně a výbavu, stejně jako praktické a hezké předměty pro stavbu. V Enshrouded se během let v režimu Early Access nahromadila obrovská hromada takových odemknutých položek.

Jako velký fanoušek stavění základen z toho mám obzvlášť radost: neustále totiž dostávám nové stavební bloky pro domy a spoustu dekorací: desítky kusů nábytku, květináče, nádobí, okna, světla a mnoho dalšího. Jen s tím, co získám během prvních 10 až 20 hodin, bych mohl stavět a zdobit donekonečna. Zároveň ale vím, že na mě čeká ještě mnohem víc, jako například nový vodní systém, díky kterému později nechám v mé vesnici protékat rybníky a potoky!

3. Systém stavění

To mě rovnou přivádí k dalšímu bodu: stavebnímu systému hry Enshrouded, který připomíná hezčí verzi Minecraftu. Stejně jako v mnoha jiných survivalových hrách mohu z předem připravených podlah, stěn a střech snadno stavět jednoduché domy ze dřeva a kamene. Ale pro někoho, kdo je posedlý stavěním jako já, existuje ještě mnohem více možností!

Místo celých stěn mohu umisťovat i jednotlivé bloky a dát tak svým budovám libovolnou velikost a tvar – vše však zůstává hranaté. Enshrouded tak podporuje mou kreativitu, ale zároveň mi ponechává možnost rychle postavit jednoduché domy z předem připravených stavebních prvků. Ty vždy vypadají opravdu hezky, když stavím z pokročilých materiálů, i když se držím velmi jednoduchých tvarů.

Domy a hrady se pak ale dají libovolně přizpůsobovat: třeba sem přidám arkýř, změním tvar okna nebo nechám ze střechy vyrůst věž. Pro mě je tato kombinace modulární konstrukce a prefabrikovaných dílů dokonalým stavebním systémem v survivalové hře (kromě občas trochu zasekávajícího se ovládání). A to ještě neberu v úvahu nespočetné možnosti dekorace, o kterých jsem se už dříve rozplýval.

4. Pohodlí

V žádném jiném žánru pro mě v posledních letech nebyly funkce pro větší pohodlí tak důležité jako v survivalových hrách. Miluji sice to, že se vypracovávám z bezprostředního přeživšího, ale nemám ani čas, ani chuť trávit desítky hodin těžbou rudy, kácením stromů a tříděním truhel. A to vše se v Enshrouded dá obejít!

Začíná to už u nastavení obtížnosti, kde si detailně sestavuji svůj vlastní survivalový zážitek: Obtížnost soubojů, získané zkušenostní body, rychlost těžby rudy a mnoho dalšího lze přizpůsobit – celkem je k dispozici přes 30 nastavitelných parametrů. Tak mohu zajistit, že souboje zůstanou náročné, ale díky většímu výnosu surovin nemusím tolik grindovat.

To už samo o sobě ušetří spoustu času, ale od 15. října 2026 to bude ještě lepší: aktualizace 1.0 přinese možnost automaticky sbírat kořist z pokácených stromů. Truhly lze vylepšovat, aniž bych je musel nejprve vyprázdnit a odnést k řemeslníkovi.

NPC budou namluveni, díky čemuž budu muset méně číst. Poznámky nalezené ve světě budou navíc automaticky předčítány vypravěčským hlasem, takže si budu moci příběhy poslechnout, aniž by mi Franzi ukradla veškerou cennou kořist z bedny vedle!

Páni, to bylo teď hodně informací, ale doufám, že teď chápete, proč mě Enshrouded v současné době tak fascinuje. Ráda bych si také poslechla vaše zkušenosti: Přitáhla vás tahle survivalová hra také tak moc, nebo vám její slabiny příliš vadily? Na závěr bych vás také ráda odkázala na svou spřízněnou duši Miffy, která se právě také utápí v survivalové hře, u ní je to však Valheim: Její příběh o přežití si můžete přečíst v rámečku nahoře.

RELATED ARTICLES

Star Citizen: Squadron 42 slaví svou premiéru na Steamu prvním novým příběhovým trailerem za poslední dva roky

Dlouho bylo kolem Squadron 42 ticho, nyní se konečně objevila naděje na brzké vydání.Na vydání ještě před GTA 6...

RTX Spark: Společnost Nvidia oslaví uvedení notebooků na trh 16. října na launch party v Berlíně

16. října 2026 se na trhu objeví první notebooky s technologií RTX Spark. Společnost Nvidia oslaví jejich uvedení na...

Machinarium 2 je na cestě a na krátký okamžik zapomenu, jak strašný je právě teď svět

Oznámení nové adventury právě hřeje Steffi u srdce, což je opravdu nutně potřeba. Možná to tak cítí i někteří...