Un nuevo juego «soulslike» en Steam recuerda mucho a los «Prince of Persia» de la época de la PS2

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El recién anunciado juego de acción y aventuras «Mihira: The Eternal Arc» afirma combinar elementos tanto de los «soulslike» como de los «metroidvania», pero lo que ha llamado la atención de los jugadores es lo mucho que se parece a los juegos de «Prince of Persia» de la época de la PS2. El 2026 no ha sido el mejor año para los fans de Prince of Persia, ya que Ubisoft canceló finalmente el tan esperado remake de *Las arenas del tiempo*. Sin embargo, juegos como *Mihira* podrían ayudar a calmar esa nostalgia.

La premisa de la historia de «Mihira: The Eternal Arc» basta para recordar a los fans juegos como «Prince of Persia». Los jugadores asumen el papel de la princesa india que da título al juego, capaz de manipular el tiempo y viajar entre el pasado y el presente. Según lo revelado hasta ahora, la manipulación del tiempo también desempeñará un papel importante en la jugabilidad, permitiendo a la princesa Mihira descubrir caminos secretos y obtener ventaja en partes concretas del juego.

«Mihira: The Eternal Arc» parece un spin-off de «Sands of Time»

Desarrollado por un equipo indio, Mihira: The Eternal Arc parece inspirarse en tres aspectos característicos de los clásicos juegos de Prince of Persia: la manipulación del tiempo, el combate fluido y las plataformas en 3D. Mihira puede ver cada ubicación a través de dos líneas temporales diferentes, cada una de las cuales esconde sus propios secretos, caminos y encuentros. El combate podría compararse al de algunos juegos indie del estilo «Souls-lite», con contraataques contundentes y ataques centrados en la parada. En cuanto a los elementos de parkour, hasta ahora se ha revelado muy poco, aparte del hecho de que Mihira contará con una exploración al estilo Metroidvania.

Mihira: The Eternal Arc parece inspirarse en tres aspectos característicos de los clásicos juegos de Prince of Persia: la manipulación del tiempo, el combate fluido y las plataformas en 3D.

Según el desarrollador Studio Yeoun, la princesa Mihira y los personajes con los que se encuentra se inspiran en la mitología y los relatos de la India antigua. A pesar de esta inspiración tan distintiva, la protagonista principal también ha sido comparada con la princesa Farah, uno de los personajes icónicos de la franquicia Prince of Persia y la coprotagonista de Las arenas del tiempo. Sin embargo, Mihira parece ser más hábil en el combate cuerpo a cuerpo que Farah, ya que utiliza dos dagas para acabar con los enemigos, una característica comparable al estilo de combate del príncipe persa sin nombre de los juegos de Ubisoft. Dicho esto, aún no está claro si las dagas son las únicas armas que la princesa Mihira puede empuñar o si su arsenal puede ampliarse.

Mihira también tiene un toque de «Assassin’s Creed»

Una de las características importantes de la jugabilidad en «Mihira: The Eternal Arc» es la capacidad de la protagonista para mezclarse entre la multitud y esconderse de los enemigos. Los desarrolladores afirman que esto es fundamental para localizar y dar caza a los «Timekeepers», que parecen ser enemigos míticos difíciles de eliminar. Los breves fragmentos de esta mecánica de camuflaje entre la multitud que se muestran en el tráiler de juego de Mihira han hecho que algunos fans piensen en los clásicos juegos de Assassin’s Creed, que ponían mayor énfasis en mecánicas de sigilo similares.

En el momento de escribir este artículo, Mihira: The Eternal Arc no tiene fecha de lanzamiento prevista. Está previsto que el juego salga a la venta en Steam y, teniendo en cuenta el reducido equipo que hay detrás, parece poco probable que se lance para consolas en un futuro próximo. Quienes quieran apoyar al desarrollador pueden echar un vistazo al catálogo de Studio Yeoun en itch.io y, quizá, probar algunos de sus juegos anteriores. El estudio ha lanzado hasta ahora cinco juegos independientes, entre los que se incluyen «Mira’s Odyssey» y «The Last Bell», que parecen ser prototipos de lo que los jugadores verán ahora en el próximo juego «Mihira».

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