Stellar Blade: la demo para Switch 2 ya está disponible

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Shift Up lanza una versión de prueba del exitoso juego de acción para la consola de Nintendo. Además, os esperan trajes gratuitos y una completa edición completa.

A partir de ahora podéis descargar una demo de la próxima versión para Switch 2 de Stellar Blade en la eShop.

La adaptación del exitoso título de Shift Up trae consigo una nueva colaboración con Bayonetta, coincidiendo con su lanzamiento en la consola de Nintendo.

Se trata de un extra gratuito que os ofrece cuatro trajes adicionales inspirados en la serie Bayonetta.

Crossover de brujas y reservas: trajes extra para EVE

Pero también hay buenas noticias para todos aquellos que no jueguen en la Switch 2. Con motivo del lanzamiento de la Complete Edition de Stellar Blade el 5 de noviembre de 2026, los cuatro nuevos trajes también estarán disponibles en PlayStation 5 y PC.

Ya se pueden realizar reservas en la eShop de la Switch 2. Además, habrá una versión física del juego —con todos los datos en la tarjeta de software— así como un Steelbook de edición limitada con un nuevo diseño principal. Si reserváis el título, obtendréis acceso anticipado al Planet Diving Suit (White Edition), las Classic Round Glasses y los Ear Armor Earrings para EVE.

El paquete completo está al caer: esto es lo que incluye la Complete Edition

La Complete Edition de Stellar Blade incluye todo el contenido publicado hasta la fecha, incluidos los DLC de NieR y Goddess of Victory: Nikke. Además, obtendréis lo siguiente:

  • Conjunto de atuendos «Stargazer» para EVE, Adam y Lily
  • Gafas de montura media para EVE
  • Pendientes «Quadruple Rectangle» para EVE
  • Traje de buceo «Planet» (Capitán) para EVE
  • Paquetes «Stargazer» y «Fluffy Bear» para el dron
  • 2.000 SP EXP
  • 5.000 de oro

En junio, Shift Up presentó Stellar Blade: Blood Rain, una secuela del exitoso título. Ese mismo mes también se anunció oficialmente la versión para Switch de la entrega anterior.

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Anno 117: una nueva función supone un auténtico avance, incluso si las estadísticas os parecen aburridas

Anno 117 cuenta ahora con una interfaz oficial que permite a los creadores de mods leer los datos del juego en tiempo real. Esto podría hacer realidad un viejo sueño de la comunidad.

Para muchos fans de Anno, parte de la diversión del juego reside en que les encanta optimizar sin cesar sus mundos insulares. En las últimas fases del juego, esto puede llevar a menudo a un sinfín de cálculos numéricos. Sin embargo, no es casualidad que las calculadoras de mercancías sean siempre las primeras herramientas creadas por los fans que aparecen en línea tras el lanzamiento de un nuevo Anno.

Pero los jugadores que buscan la eficiencia llevan mucho tiempo persiguiendo un sueño que ningún Anno ha podido cumplir del todo hasta ahora. Desean una herramienta que muestre en tiempo real, en una segunda pantalla, las estadísticas actuales del juego. Una herramienta así facilitaría enormemente la vida a muchos aficionados a Anno. ¡Pero parece que este sueño se ha acercado un poco más a la realidad recientemente!

Para Anno 117, los desarrolladores de Maguncia han creado una interfaz que permite precisamente eso. Un acueducto de datos, por así decirlo.

Una bendición para los modders

Ya el 17 de septiembre, el programador de Ubisoft Martin Tillmann en GitHub un código de ejemplo con el que los modders podrán acceder en el futuro a lo que se conoce como «pipe». Se trata de una interfaz de nueva creación por parte de los desarrolladores en Anno 117, que se comunica con Windows e intercambia información desde la pantalla de estadísticas incluida en el juego.

Modders como, por ejemplo, el conocido jugador de Anno Taubenangriff ven en esta interfaz una oportunidad enorme. Con ella, por fin será posible, casi sin problemas, programar una aplicación de segunda pantalla que acceda en tiempo real a vuestros datos actuales del juego en Anno 117. Algo así no ha existido nunca en toda la historia de Anno.

Lo que esto significa para vosotros

Si no sois modders, de momento este cambio no os dirá gran cosa. Ahora hay que esperar a ver qué crean realmente los profesionales con ello. Sin embargo, las posibilidades parecen ser muy amplias, al menos según algunos modders de Reddit o del servidor de Discord dedicado a los mods de Anno. Algunas aplicaciones posibles serían:

  • Podríais tener abierta la pantalla de estadísticas en un segundo monitor mientras construís vuestras islas en el monitor principal. La información se actualizaría en tiempo real.
  • Del mismo modo, en lugar de un segundo monitor, también podríais acceder a una aplicación en vuestro smartphone o tableta. El efecto sería el mismo. Todas las estadísticas estarían visibles para vosotros en todo momento, sin necesidad de pausar el juego.

Es posible que los modders puedan incluso crear pantallas de estadísticas mucho más completas que las que hay actualmente en el juego. La pantalla de estadísticas de Anno 117 no está exenta de críticas, ya que contiene menos información que la de Anno 1800. Aunque se espera que una actualización oficial solucione esto pronto, seguramente algunos aficionados estarían interesados en disponer de aún más información.

Aún no está claro cuánto tiempo tardarán los modders en utilizar realmente la interfaz para cumplir así un gran deseo de la comunidad. Pero cuando llegue el momento, incluso los más reacios a las estadísticas deberían plantearse utilizar un mod o una aplicación de este tipo. Al fin y al cabo, esto también garantiza que os saquéis menos del ritmo del juego y, aun así, podáis tener siempre a la vista cómo están cambiando en detalle vuestros mundos insulares en cada momento.

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Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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