Stellar Blade: wersja demo na Switch 2 już dostępna

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Shift Up udostępnia wersję próbną tego hitu akcji na konsolę Nintendo. Dodatkowo czekają na was darmowe stroje i bogata edycja Complete Edition.

Już teraz możecie pobrać wersję demo nadchodzącej gry Stellar Blade na Switch 2 z eShopu.

Wraz z premierą na konsoli Nintendo ta adaptacja popularnego tytułu studia Shift Up oferuje nową współpracę z serią Bayonetta.

Jest to bezpłatny bonus, który zapewnia graczom cztery dodatkowe stroje inspirowane serią Bayonetta.

Crossover z czarownicami i zamówienia przedpremierowe: dodatkowe stroje dla EVE

Są jednak również dobre wiadomości dla wszystkich, którzy nie grają na Switchu 2. Wraz z premierą Complete Edition gry Stellar Blade 5 listopada 2026 r. cztery nowe stroje będą dostępne również na PlayStation 5 i PC.

Przedsprzedaż jest już możliwa w eShopie Switch 2. Ponadto dostępna jest fizyczna wersja gry – ze wszystkimi danymi na karcie pamięci – a także limitowana edycja w steelbooku z nową grafiką promocyjną. Jeśli zamówicie grę w przedsprzedaży, otrzymacie wcześniejszy dostęp do kombinezonu Planet Diving Suit (White Edition), klasycznych okrągłych okularów oraz kolczyków Ear Armor dla postaci EVE.

Kompletny pakiet już wkrótce: oto, co zawiera edycja Complete

Edycja Complete gry Stellar Blade obejmuje wszystkie dotychczas opublikowane treści, w tym dodatki DLC do NieR i Goddess of Victory: Nikke. Ponadto otrzymacie:

  • Zestaw strojów „Stargazer” dla EVE, Adama i Lily
  • Okulary z półramką dla EVE
  • Czterokątne kolczyki dla EVE
  • Kombinezon do nurkowania na planetach (kapitan) dla EVE
  • Pakiety „Stargazer” i „Fluffy Bear” dla drona
  • 2 000 SP EXP
  • 5 000 złota

W czerwcu firma Shift Up zaprezentowała Stellar Blade: Blood Rain, kontynuację popularnej gry. W tym samym miesiącu oficjalnie ogłoszono również wersję poprzedniej części na Switch 2.

Poprzedni artykuł
Anno 117: Nowa funkcja to prawdziwy przełom, nawet jeśli statystyki wydają wam się nudne

W grze Anno 117 dostępny jest teraz oficjalny interfejs, dzięki któremu twórcy modów mogą odczytywać dane gry w czasie rzeczywistym. To może sprawić, że stare marzenie społeczności stanie się rzeczywistością.

Dla wielu fanów serii Anno radość z gry wynika również z tego, że lubią nieustannie optymalizować swoje wyspiarskie światy. W późniejszych etapach gry może to często prowadzić do żmudnego manipulowania liczbami. Jednak nie bez powodu kalkulatory towarów są zawsze pierwszymi narzędziami tworzonymi przez fanów, które pojawiają się w sieci po premierze nowej części Anno.

Jednak od dawna gracze nastawieni na efektywność marzą o czymś, czego żadna dotychczasowa odsłona Anno nie była w stanie w pełni spełnić. Pragną narzędzia, które w czasie rzeczywistym wyświetlałoby na drugim ekranie aktualne statystyki gry. Takie narzędzie znacznie ułatwiłoby życie wielu fanom Anno. Wygląda jednak na to, że to marzenie niedawno stało się o krok bliżej rzeczywistości!

W przypadku Anno 117 twórcy z Moguncji stworzyli bowiem interfejs, który właśnie to umożliwia. Można to nazwać swego rodzaju akweduktem danych.

Błogosławieństwo dla modderów

Już 17 września programista Ubisoftu, Martin Tillmann, na GitHubie przykładowy kod, dzięki któremu modderzy będą mogli w przyszłości uzyskać dostęp do tzw. pipe’a. Jest to nowo stworzony przez twórców interfejs w grze Anno 117, który komunikuje się z systemem Windows i wymienia informacje z ekranu statystyk zawartego w grze.

Modderzy, tacy jak dość znany gracz Anno, Taubenangriff widzą w tym interfejsie ogromną szansę. Dzięki temu w końcu będzie można niemal bez problemu zaprogramować aplikację na drugi ekran, która w czasie rzeczywistym będzie miała dostęp do waszych aktualnych danych z gry w Anno 117. Coś takiego podobno nigdy wcześniej nie miało miejsca w całej historii serii Anno.

Co to dla was oznacza

Jeśli sami nie jesteście modderami, na razie ta zmiana raczej niewiele wam powie. Teraz pozostaje poczekać, co faktycznie stworzą z tego profesjonaliści. Możliwości są jednak najwyraźniej ogromne, przynajmniej według niektórych modderów na Reddicie czy też na serwerze Discord poświęconym modom do gry Anno. Oto kilka możliwych zastosowań:

  • Możecie wyświetlać ekran statystyk na drugim monitorze, podczas gdy na monitorze głównym budujecie swoje wyspy. Informacje byłyby przy tym aktualizowane w czasie rzeczywistym.
  • Zamiast drugiego monitora moglibyście również korzystać z aplikacji na smartfonie lub tablecie. Efekt byłby taki sam. Wszystkie statystyki byłyby dla was stale widoczne, bez konieczności wstrzymywania gry.

Być może modderzy mogliby dzięki temu stworzyć nawet znacznie bardziej rozbudowane ekrany statystyk niż te dostępne dotychczas w grze. Ekran statystyk w Anno 117 nie jest przecież wolny od krytyki, ponieważ zawiera mniej informacji niż dawniej w Anno 1800. Co prawda wkrótce ma pomóc w tym oficjalna aktualizacja, ale z pewnością niektórzy fani byliby zainteresowani jeszcze większą ilością informacji.

Na razie nie jest jasne, ile czasu minie, zanim modderzy faktycznie wykorzystają ten interfejs, aby spełnić tym samym wielkie życzenie społeczności. Kiedy jednak nadejdzie ten moment, nawet ci, którzy nie przepadają za statystykami, powinni rozważyć zainstalowanie takiego modu lub aplikacji. W końcu dzięki temu mniej często będziecie wyrywani z rytmu gry, a mimo to zawsze będziecie mieli pod kontrolą, jak szczegółowo zmieniają się obecnie wasze wyspiarskie światy.

Następny artykuł

RELATED ARTICLES

W ciągu 30 lat jako gracz nie spotkałem się jeszcze z grą wyścigową taką jak JDM

Japanese Drift Master przeszło po premierze dość niezauważenie. Rok później rozbudziło w Kevenie zupełnie wyjątkową pasję.JDM – Japanese Drift...

Arc Raiders 2.0? W październiku ten hit wśród strzelanek przejdzie gruntowną przebudowę

Burze śnieżne, własne bazy na powierzchni i być może funkcja, na którą wielu czeka od premiery: nadchodząca październikowa aktualizacja...