Control Resonant: технический анализ показывает, что PS5 Pro — явный победитель

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Digital Foundry тщательно изучила новую игру с открытым миром от Remedy. В то время как стандартные консоли не справляются, флагман Sony демонстрирует отличные результаты.

Control Resonant вот-вот выйдет в продажу, и после появления первых обзоров подробнее рассматриваются технические аспекты игры.

Digital Foundry опубликовал свой анализ и подробно рассмотрел ключевые технические характеристики этого экшена-приключения.

PS5 Pro на вершине: трассировка лучей и разрешение в деталях

Неудивительно, что лучшей консольной платформой оказалась PlayStation 5 Pro, что в первую очередь обусловлено аппаратным ускорением трассировки лучей, которое используется как в режиме «Качество», так и в режиме «Сбалансированный».

Соответственно, режим «Качество» работает при разрешении около 1224p с частотой 30 кадров в секунду, тогда как режим «Сбалансированный» внутренне рендерится в 1080p и стремится к 40 кадрам в секунду.

Обзор Xbox Series X/S: пределы базового аппаратного обеспечения

Среди консолей Microsoft Xbox Series X идет наравне с PlayStation 5. Remedy использует здесь точно такой же набор разрешений — 864p и 1260p — для режимов «Производительность» и «Качество» соответственно. На Xbox Series S, между тем, вам придётся довольствоваться единственным вариантом отображения. Он перенимает графические настройки, а также разрешение 864p из режима производительности Series X с целевым показателем 30 кадров в секунду.

В целом, однако, по мнению технических экспертов, все консоли, за исключением PS5 Pro, имеют некоторые визуальные проблемы.

«В конечном итоге Control Resonant демонстрирует как гибкость, так и ограничения движка Northlight от Remedy при переходе в открытый игровой мир», — говорится в отчете. «Несмотря на то что базовые консоли испытывают трудности с резкостью изображения и ограниченной дальностью обзора, в целом графическое оформление остаётся захватывающим. Однако если вы ищете абсолютно лучший игровой опыт на консоли, PlayStation 5 Pro выделяется как бесспорный лидер. Эта мощная консоль отлично использует передовые технологии апскейлинга и трассировки лучей, чтобы оптимально раскрыть высококлассные графические возможности игры».

Видео с геймплеем, дата выхода и подробный обзор

Ниже вы найдёте дополнительные видеоматериалы по игре, как для версии на Xbox Series X, так и для версии на Xbox Series S.

Control Resonant выйдет 24 сентября 2026 года на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. В обзоре Ахмета вы сможете узнать, чем выделяется эта игра.

Предыдущая статья
Следующая статья
Anno 117: новая функция — настоящий прорыв, даже если вам скучны статистические данные

Для Anno 117 теперь доступен официальный интерфейс, с помощью которого моддеры могут считывать игровые данные в режиме реального времени. Это может воплотить в жизнь давнюю мечту сообщества.

Для многих поклонников Anno удовольствие от игры заключается также в том, что они любят бесконечно оптимизировать свои островные миры. На поздних этапах игры это нередко приводит к необходимости долго возиться с цифрами. Однако не зря калькуляторы товаров всегда являются первыми фанатскими инструментами, которые появляются в сети после выхода новой части Anno.

Но уже давно «строители эффективности» мечтают о том, чего ещё ни одна игра серии Anno не смогла по-настоящему осуществить. Им нужен инструмент, который в режиме реального времени на втором экране отображал бы текущую игровую статистику. Такой инструмент значительно облегчил бы жизнь многим фанатам Anno. Похоже, что недавно эта мечта стала на шаг ближе к реальности!

Для Anno 117 разработчики из Майнца создали интерфейс, который как раз и позволяет это сделать. Своего рода «акведук данных».

Настоящее благословение для моддеров

Еще 17 сентября программист Ubisoft Мартин Тиллманн на GitHub пример кода, с помощью которого моддеры в будущем смогут получить доступ к так называемому «пайпу». Речь идет о недавно созданном разработчиками интерфейсе в Anno 117, который взаимодействует с Windows и обменивается информацией с экраном статистики, присутствующим в игре.

Моддеры, такие как довольно известный игрок в Anno Taubenangriff видят в этом интерфейсе огромные возможности. Ведь теперь наконец-то станет практически без проблем создавать приложения для второго экрана, которые в режиме реального времени получат доступ к вашим текущим игровым данным в Anno 117. Похоже, чего-то подобного в всей истории серии Anno ещё не было.

Что это значит для вас

Если вы сами не являетесь моддерами, то пока что вы вряд ли сможете что-то с этим поделать. Сейчас остаётся только ждать, что на самом деле создадут профессионалы с помощью этой функции. Однако возможности, судя по всему, очень широки, по крайней мере, по словам некоторых моддеров на Reddit или в Discord-сервере модов Anno. Вот несколько возможных вариантов применения:

  • Вы могли бы запустить экран статистики на втором мониторе, пока на главном мониторе строите свои острова. При этом информация будет обновляться в режиме реального времени.
  • Кроме того, вместо второго монитора вы можете использовать приложение на смартфоне или планшете. Эффект будет таким же. Вся статистика будет постоянно отображаться, и вам не придётся приостанавливать игру.

Возможно, моддеры смогут с его помощью создать даже гораздо более функциональные экраны статистики, чем те, что есть в игре сейчас. Ведь экран статистики в Anno 117 не обходится без критики, поскольку содержит меньше информации, чем раньше в Anno 1800. Хотя официальное обновление должно вскоре исправить эту ситуацию, некоторые фанаты, безусловно, были бы заинтересованы в еще большем объеме информации.

Пока неясно, сколько времени понадобится моддерам, чтобы действительно воспользоваться этим интерфейсом и исполнить тем самым одно из главных желаний сообщества. Но когда это произойдёт, даже тем, кто не любит возиться со статистикой, стоит подумать о таком моде или приложении. В конце концов, это позволит вам реже отрываться от игрового процесса и при этом всегда иметь под рукой подробную информацию о том, как именно меняются ваши островные миры.

RELATED ARTICLES

За 30 лет, что я играю в видеоигры, я ещё не сталкивался с такой гоночной игрой, как JDM

Japanese Drift Master при выходе прошла практически незамеченной. А год спустя она разжгла в Кевине совершенно уникальный огонь.JDM —...

Arc Raiders 2.0? В октябре популярный шутер претерпит кардинальные изменения

Снежные бури, собственные базы на поверхности и, возможно, функция, которую многие ждут с момента релиза: предстоящее октябрьское обновление «Frozen...

Stellar Blade: демо-версия для Switch 2 уже доступна

Shift Up выпустила пробную версию популярного экшена для консоли Nintendo. Кроме того, вас ждут бесплатные наряды и обширное полное...