La stagione 3 di Marathon è stata ufficialmente rinviata

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Sembra profilarsi all’orizzonte un importante reset per Marathon, dato che Bungie ha annunciato un significativo rinvio della stagione 3, mentre lo studio pone fine ai contenuti stagionali nell’ambito di altre massicce riorganizzazioni. Il 2026 è stato un anno altalenante per Bungie: lo studio ha infatti rilasciato un aggiornamento di Destiny 2 molto apprezzato dai fan, ma ha anche rivelato che il supporto al gioco sarebbe giunto al termine. Con “Marathon” ora al centro dell’attenzione dello studio, sono in arrivo grandi cambiamenti per il gioco live service.

Dopo il lancio all’inizio del 2026, lo slancio di ‘Marathon’ sembra essersi esaurito più rapidamente del previsto, con Bungie che ha cercato di risolvere i problemi e rispondere al feedback dei giocatori. Anche dopo il lancio dell’ultimo aggiornamento live service per “Destiny 2”, il numero di giocatori per entrambi i giochi ha continuato a mostrare una differenza abissale. Secondo i dati di Steam, il numero di giocatori di Destiny 2 ha continuato a mettere in ombra quello di Marathon, risultando circa 10 volte superiore già ad agosto, convincendo molti fan che Sony potrebbe aver rinunciato troppo presto alla proprietà intellettuale più popolare di Bungie. In ogni caso, Bungie sta cercando di rilanciare il futuro di Marathon apportando alcune modifiche significative e posticipando di parecchio la Stagione 3.

Marathon annuncia importanti cambiamenti per i futuri aggiornamenti

Il prossimo grande aggiornamento di Marathon era originariamente previsto per il 22 settembre, ma Bungie ha annunciato che i piani sono cambiati in modo significativo. I contenuti originariamente previsti per la Stagione 3 saranno spostati nell’aggiornamento Symbiosis dell’8 dicembre, che includerà la modalità di gioco PvE permanente annunciata in precedenza. Inoltre, ci saranno una nuova armatura per i corridori, uno spazio sociale con poligono di tiro, una modalità di gioco TDM sperimentale, un’esperienza di onboarding migliorata, nonché una versione rinnovata della mappa “Perimeter” di Marathon.

Tuttavia, le novità non finiscono qui, poiché Bungie ha anche annunciato alcuni importanti cambiamenti per il futuro, tra cui la fine degli aggiornamenti stagionali dei contenuti. Analogamente a quanto fatto da Embark con la distribuzione dei contenuti di ARC Raiders, Bungie sta concedendo al team di sviluppo più tempo e flessibilità per “creare, testare e migliorare le funzionalità prima del loro rilascio”. Parte di questa decisione deriva dal feedback dei giocatori, che hanno chiesto a Bungie maggiore profondità, una progressione più solida e motivi più convincenti per continuare a giocare nel lungo periodo.

Tuttavia, per rendere l’attesa un po’ più sopportabile, Bungie ha in programma un aggiornamento minore a ottobre, che di fatto azzererà la progressione e l’economia di gioco per offrire a tutti un nuovo punto di partenza. Nel tentativo di risolvere i problemi di progressione della Stagione 2 di Marathon e le frustrazioni dei giocatori, l’aggiornamento di ottobre introdurrà anche un nuovo pass ricompense, ulteriori miglioramenti alla qualità di gioco, nonché ulteriori aggiustamenti e aggiornamenti al bilanciamento. Torna anche, per un periodo limitato, la modalità PvE sperimentale di Marathon nota come “Vault Breaker”, a cui seguiranno ulteriori esperimenti e aggiornamenti da parte dello studio prima del grande lancio di dicembre.

Bungie sta già definendo l’aggiornamento “Symbiosis” dell’8 dicembre come il prossimo capitolo di Marathon, con la sua prima esperienza PvE che mira ad aggiungere un nuovo modo di esplorare, progredire e interagire al di là delle tradizionali meccaniche di estrazione PvPvE. Tuttavia, si tratta solo di un punto di partenza, poiché il blog di Bungie dedicato all’annuncio ha accennato a ulteriori perfezionamenti e cambiamenti in arrivo. I giocatori non dovranno aspettare troppo a lungo, poiché il post sul blog ha confermato che i piani futuri dello studio per Marathon saranno resi noti entro la fine del mese, rivelando come il gioco si evolverà in “un’esperienza di sopravvivenza più aliena e dinamica”.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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