Al bij de lancering heeft de nieuwe pc-game van Bulkhead meer dan een miljoen exemplaren verkocht. De enorme toestroom van de community zorgde hier en daar voor wachtrijen.
Bulkheads multiplayer-shooter Wardogs heeft op Steam een raketstart gemaakt.
De titel ging gisteren in Early Access en werd meteen een miljoen keer verkocht – op piekmomenten speelden bovendien zo’n 340.000 spelers tegelijkertijd. Dat leidde soms tot langere wachtrijen.
“Geen blinde hype”: CEO Joe Brammer verrast door miljoenen-succes
“Meteen bij de start van de Early Access de grens van een miljoen verkochte exemplaren doorbreken, is gewoon waanzinnig”, verklaart Joe Brammer, CEO van Bulkhead. “We hebben de afgelopen maanden heel duidelijk laten zien wat Wardogs wel en niet is. We hebben zelfs een keer tien redenen gegeven om de game niet te kopen. We wilden niet dat mensen zomaar een blinde hype zouden volgen.”
“Dat nu toch meer dan een miljoen mensen voor onze game kiezen en meteen bij de start van de Early Access instappen, betekent ontzettend veel voor ons. Maar we zitten nog steeds in de Early Access-fase. We moeten nog fouten verhelpen, dingen verbeteren en nog heel veel nieuwe content ontwikkelen. Het beste wat de community nu kan doen: gewoon blijven spelen, jullie feedback met ons delen en blijven zorgen voor die compleet waanzinnige Wardogs-momenten.”
Consoleversie pas in 2028: hoe het verdergaat met de multiplayer-shooter
Voorlopig is Wardogs uitsluitend beschikbaar voor de pc. Bij de lancering van de early-access-versie werden al consoleversies in het vooruitzicht gesteld. Tot de release in 2028 op PlayStation 5 en Xbox Series X/S is echter geduld vereist.
Tijdens de Early Access-periode wil Bulkhead bewust de tijd nemen voor de ontwikkeling van nieuwe content en gaat er daarom vanuit dat het aantal spelers zal dalen of schommelen. Of Wardogs op de lange termijn kan profiteren van deze aanvankelijke golf van enthousiasme, valt nog te bezien.

