Riot Games ha ofrecido una nueva y emocionante actualización sobre el tan esperado MMO de League of Legends, que lleva ya muchos años en desarrollo. Aún se sabe muy poco sobre el nuevo juego de League of Legends, lo que hace que los aficionados estén ansiosos por cualquier noticia que puedan obtener.
El MMO de League of Legends se anunció por primera vez a finales de 2020 como un juego totalmente nuevo ambientado en Runeterra. Hasta la fecha no se han publicado imágenes oficiales del juego, y las noticias solo han llegado a través de actualizaciones ocasionales de Riot Games. Se sabe que el MMO de LOL sufrió un importante reinicio en 2024, tras la salida del antiguo director creativo Greg Street. Sin embargo, es imposible determinar cómo afectó esto realmente a la ventana de lanzamiento prevista para el juego.
Riot Games afirma que el MMO de League of Legends es «el Santo Grial»
Bueno, sobre ese MMO que estamos desarrollando…@MarcMerrill habla de la búsqueda del Santo Grial durante su @PAX sesión de historias. pic.twitter.com/0OE1DpRIIx
— Riot Games (@riotgames) 5 de septiembre de 2026
Durante la PAX West 2026, el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, subió al escenario y reafirmó que la desarrolladora sigue trabajando en el MMO de League of Legends, afirmando: «Sabemos cuáles son las esperanzas y los sueños de los jugadores. Ahora depende de nosotros, como equipo y como personas, ¿seremos capaces de llevarlo a buen puerto? Menuda misión tan digna». También reveló que el proyecto se había ganado el apodo jocoso de «el Grial» a nivel interno en Riot Games, porque, «ya sabes, a la mierda, muchos caballeros valientes van a morir en la búsqueda del Grial. Pero a la mierda, es el Grial, así que adelante. Esa es la mentalidad que realmente intentamos cultivar y que es difícil de lograr a gran escala. Pero creo que lo estamos haciendo bastante bien, y creo que el futuro es increíblemente prometedor».
Sabemos cuáles son las esperanzas y los sueños de los jugadores. Solo depende de nosotros, como equipo y como personas: ¿seremos capaces de llevarlo a buen puerto? Menuda aventura que merece la pena.
Teniendo en cuenta el éxito a largo plazo de League of Legends y la enorme popularidad del género MMO, este proyecto parece una combinación perfecta. Pero, al mismo tiempo, es positivo que Riot Games se esté tomando su tiempo para hacerlo bien. No faltan ejemplos de MMO que han desaparecido a lo largo de los años y, dado que se trata de un género con nombres tan consolidados en lo más alto, ni siquiera contar con una gran propiedad intelectual es garantía de éxito.
La respuesta de la comunidad a la declaración de Merrill, tras su publicación por parte de Riot Games en X, fue mixta, y con razón. Muchos jugadores señalaron el reciente cese del desarrollo activo del juego de lucha de League of Legends, 2XKO, como motivo por el que cuesta entusiasmarse con la perspectiva del MMO. Al fin y al cabo, el juego llevaba menos de un año en el mercado cuando Riot le dio por terminado, por lo que es lógico que algunos se preocupen por el destino del MMO de League of Legends si no fuera un éxito inmediato. Sin embargo, en realidad, los enormes recursos que requiere crear un MMO en comparación con un juego de lucha implican que el primero dispondría, casi con toda seguridad, de un margen de maniobra mayor para que las cosas funcionen.
A pesar de que se lanzó hace ya casi 17 años, League of Legends sigue creciendo cada vez más. Riot Games ha lanzado recientemente League Classic, un nuevo modo de juego que pretende emular la jugabilidad de las primeras versiones del MOBA.

