Firaxis dévoile la feuille de route du jeu de stratégie. Outre la mise à jour gratuite, le premier grand add-on vous attend en 2027, tandis que la mise à jour 1.5.0 est déjà dans les starting-blocks.
Firaxis a dévoilé l’avenir de Civilization 7. Celui-ci comprendra « Arc of Tomorrow », une nouvelle mise à jour gratuite majeure, ainsi que « Earthrise », la première extension du jeu.
« Arc of Tomorrow » est prévu pour 2027 et introduira l’ère nucléaire dans le jeu, qui s’étendra approximativement des années 1950 aux années 2025.
Au cours de cette période, vous pourrez découvrir des changements dans l’architecture urbaine, des arbres technologiques et civilisationnels mis à jour, de nouveaux triomphes, des politiques sociales, des événements narratifs et bien plus encore. Vous trouverez également une sélection de civilisations spécifiques à cette époque, ainsi que le retour du leader Gandhi.
L’ère nucléaire et la diplomatie : guerres nucléaires, Gandhi et cités-États
Un gameplay nucléaire enrichi apporte désormais des options offensives et défensives supplémentaires, ainsi que de nouvelles unités. Vous pouvez également reconnaître l’indépendance de vos colonies et les transformer en cités-États, ce qui vous offre davantage de possibilités pour contrôler la taille et la loyauté de votre empire.
Parallèlement, les équipes de tournage recherchent le lieu de tournage idéal, qui varie selon le genre souhaité et offre différents avantages en fonction de la qualité du film produit. Grâce à des recettes combinant certaines matières premières, vous pouvez fabriquer de toutes nouvelles ressources puissantes, telles que l’uranium enrichi.
Expansion dans l’espace : agences spatiales et changement climatique dans Earthrise
Earthrise sortira également en 2027 et sera la première extension payante de Civilization 7. Elle explore la relation de l’humanité avec l’espace et l’environnement – parmi les points forts, on peut citer la création d’agences spatiales ainsi que des missions à travers tout le système solaire.
Vous en posez les bases dès l’Antiquité et à l’ère des grandes explorations, en cartographiant le ciel nocturne et en nommant les corps célestes. À l’ère moderne, vous lancez vos premières missions orbitales autour de la Terre et de la Lune, tandis que vous mettez en place votre propre agence spatiale à l’ère atomique. Ce faisant, vous découvrirez des particularités planétaires et des ressources inexploitées qui renforceront la puissance de votre civilisation sur Terre.
« De nouvelles capacités pour les unités et les technologies permettent aux joueuses et joueurs de modifier le terrain et les bonus des cases de leur empire », peut-on lire. « De nouveaux ouvrages d’art aident à contrer la multiplication des catastrophes naturelles liées à la hausse des températures mondiales. Les joueurs peuvent même inverser le réchauffement climatique. Plus un empire parvient à exploiter efficacement les terres de certains biomes, plus la civilisation bénéficie de nouveaux avantages de jeu, ce qui améliore les capacités dans ces biomes. »
Mise à jour 1.5.0 : véritable point de départ et améliorations de la qualité de vie
La mise à jour 1.5.0 sortira d’ici la fin du mois, avec de nouvelles améliorations de la qualité de vie et l’introduction du « véritable point de départ ».
Voici en détail les principales nouveautés de la version 1.5.0 :
- Carte du monde et « véritable lieu de départ » : cette nouvelle carte génère le terrain, les caractéristiques et les ressources du monde réel, permettant ainsi aux joueuses et joueurs de vivre encore plus pleinement leurs fantasmes de jeu de rôle au fil de l’histoire.
- Mises à jour de la carte : les types de carte « Terra Incognita » et « Shuffle » ont été mis à jour avec l’algorithme de Voronoï pour la génération de cartes. Cela devrait offrir davantage de variété à ces cartes et leur donner un aspect plus naturel.
- Mises à jour de la génération des ressources : le chargement et la génération de la carte sont plus rapides, et l’emplacement des ressources devrait sembler plus naturel.
- Mises à jour de la diplomatie : les joueuses et joueurs peuvent utiliser leur influence pour rester dans une alliance sans être entraînés dans les guerres de leurs alliés.
- Mises à jour de l’interface utilisateur : nouvelles améliorations apportées aux infobulles des actions, aux bannières des colonies et à la préparation du jeu, ainsi qu’une nouvelle règle de tuiles pour faciliter l’urbanisme.

