DLSS 5 уже в пути: как объявила Nvidia, новое поколение технологии будет доступно в первой игре уже на этой неделе.
Примерно через полгода после первого, первоначального анонса настал этот момент: DLSS 5 запустят уже на этой неделе в спортивной игре NBA 2K27.
Как раз к выходу виртуальной баскетбольной игры 4 сентября 2026 года Nvidia намерена с помощью нового поколения технологии обеспечить «самый большой скачок в графике со времён трассировки пути» — однако уже давно сталкивается при этом с серьезным сопротивлением.
DLSS 5 не будет вмешиваться в «художественное видение»
В DLSS 5 компания Nvidia использует нейронную модель рендеринга, которая анализирует данные о цвете и движении и на этой основе стремится создать фотореалистичное изображение.
При этом Nvidia подчеркивает, что DLSS 5 была обучена не изменять исходное художественное видение кадра; для этого разработчики могут выбирать между различными моделями, а также использовать ползунки, позволяющие настраивать интенсивность текстур и оттенков.
Что касается производительности, то, по словам Nvidia, с момента первого анонса DLSS 5 также произошли значительные изменения.Если для первых демо-версий требовалось две видеокарты RTX 5090, чтобы обеспечить на экране хотя бы приемлемую частоту кадров,то с тех пор производительность была повышена в 5 раз.
Таким образом, согласно официальным данным о производительности, предоставленным Nvidia, DLSS 5 подходит для игр на всей линейке видеокарт RTX 50; в зависимости от разрешения в игре NBA 2K27 каждый раз можно достигать трехзначных значений FPS.
- Однако, несмотря на здоровую долю скептицизма по отношению к тестам производителей, остаётся посмотреть, как новое поколение технологий апсэмплинга проявит себя в графически требовательных играх — при всем уважении к баскетбольному симулятору, он всё же не является таким «пожирателем» ресурсов, как, например, Cyberpunk 2077.
- В этом контексте бросается в глаза тот факт, что в своих слайдах Nvidia не приводит сравнительных данных при заданных настройках без DLSS 5.
В принципе, DLSS 5 остается эксклюзивной функцией для актуальных видеокарт серии RTX 50.& nbsp;Тем не менее, моддерам уже удалось портировать новое поколение на более старые графические процессоры ещё до официального запуска.
DLSS 5: по-прежнему много критики со стороны сообщества по поводу качества изображения
Остаётся пока неизвестным, смогут ли представленные изображения и заявления Nvidia утихомирить резкую критику в адрес DLSS 5, которая обрушивается на разработчиков с момента анонса.
С самого начала критиковали «ИИ-искажение» представленных игр: по мнению сообщества, изображения выглядят либо перерисованными, либо переэкспонированными, либо вообще похожими на совершенно другую игру. Однако редактор GameStar Ян предостерегает от поспешных выводов:
- DLSS 5 как раз раскрывает одну из главных опасений игроков: это якобы конец хорошей графики в том виде, в каком мы её знаем
- Мнение Яна: DLSS 5 уже используется в десятках игр, но изображения, которые вы видите сейчас, вводят вас в заблуждение
На момент публикации статьи официальный список совместимых игр, которые с самого начала будут поддерживать DLSS 5 наряду с NBA 2K27, ещё не опубликован. Ясно одно: Resident Evil: Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy и EA Sports FC 27 будут работать с технологией нового поколения — ведь именно эти игры и стали поводом для дискуссии о произошедших изменениях.

