DLSS 5 : « la plus grande avancée graphique depuis le path tracing » sera disponible dès cette semaine et devrait rendre les jeux bien plus réalistes

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DLSS 5 arrive : comme l’annonce Nvidia, cette nouvelle génération devrait être disponible dès cette semaine dans un premier jeu.

Environ six mois après la première annonce, le moment est enfin venu : DLSS 5 sera disponible dès cette semaine dans le jeu de sport NBA 2K27.

Juste à temps pour la sortie de ce jeu de basket-ball virtuel le 4 septembre 2026, Nvidia entend offrir, avec cette nouvelle génération, le « plus grand bond en avant en matière de graphismes depuis le path tracing » – mais doit pour cela faire face depuis un certain temps déjà à une forte opposition.

Le DLSS 5 ne veut pas « toucher à la vision artistique »

Avec DLSS 5, Nvidia mise sur un modèle de rendu neuronal qui analyse les données de couleur et de mouvement et vise à générer une image photoréaliste à partir de ces données.

Nvidia souligne que DLSS 5 a été entraîné pour ne pas altérer la vision artistique originale de l’image ; les développeurs ont pour cela le choix entre différents modèles ainsi que des curseurs permettant d’ajuster l’intensité de la structure et des teintes.

Du point de vue des performances, beaucoup de choses ont également évolué depuis la première annonce du DLSS 5, selon Nvidia.Alors que les premières démos nécessitaient encore deux RTX 5090 pour afficher des fréquences d’images jouables à l’écran,les performances ont depuis été multipliées par 5.

Ainsi, d’après les chiffres de performances officiels fournis par Nvidia, le DLSS 5 est compatible avec l’ensemble de la génération RTX 50 ; selon la résolution, il est possible d’atteindre à chaque fois des fréquences d’images à trois chiffres dans NBA 2K27.

  • Il reste toutefois à voir, au-delà d’une saine dose de scepticisme vis-à-vis des benchmarks des fabricants, comment la nouvelle génération d’upsampling se comporte dans les jeux graphiquement exigeants – avec tout le respect que l’on doit à la simulation de basket, celle-ci n’est tout de même pas un « gouffre de performances » à l’instar de Cyberpunk 2077.

  • Dans ce contexte, il est frappant de constater que Nvidia s’abstient, dans ses diapositives, de fournir des valeurs comparatives avec les paramètres spécifiés sans DLSS 5.

En principe, le DLSS 5 reste réservé exclusivement aux cartes graphiques RTX 50 actuelles.& nbsp;Des moddeurs ont toutefois déjà réussi à porter cette nouvelle génération sur des GPU plus anciens avant même son lancement officiel.

DLSS 5 : la communauté continue de critiquer vivement le rendu visuel

Reste toutefois à voir si les images présentées et les déclarations de Nvidia permettront d’apaiser les vives critiques à l’encontre du DLSS 5, qui s’abattent sur les développeurs depuis l’annonce.

Dès le début, la « détérioration due à l’IA » des jeux présentés a été dénoncée : selon la communauté, les images semblent soit exagérées, soit surexposées, voire provenir d’un tout autre jeu. Jan, rédacteur chez GameStar, met toutefois en garde contre toute conclusion hâtive :


  • Le DLSS 5 met actuellement en évidence l’une des plus grandes craintes des joueurs : il signifierait la fin des graphismes de qualité tels que nous les connaissons
  • L’avis de Jan : le DLSS 5 est déjà utilisé dans des dizaines de jeux, mais les images que vous voyez actuellement sont trompeuses


Au moment de la publication de cet article, aucune liste officielle des jeux compatibles avec le DLSS 5 dès leur sortie, outre NBA 2K27, n’a encore été communiquée. Ce qui est certain, c’est que Resident Evil : Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy et EA Sports FC 27 fonctionneront avec cette nouvelle génération – après tout, ce sont ces titres qui ont véritablement déclenché le débat autour des changements apportés.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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