《Palworld》与《无人深空》开发者暗示将展开新合作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Palworld》和《无人深空》似乎正在社交媒体上为两款游戏可能展开的合作预热。无论是《Palworld》还是《无人深空》的粉丝,都对这种合作可能带来的前景感到兴奋。

《Palworld》和《无人深空》都有过早期争议,尽管原因各不相同。《Palworld》最初因与《宝可梦》相似而遭到批评,任天堂甚至曾起诉其开发商。另一方面,《无人深空》在2016年首次发布时,游戏状态非常粗糙。不过,此后这两款游戏的情况都大为好转:《Palworld》面临的任天堂诉讼似乎已告一段落,而《无人深空》也随着时间的推移得到了大幅改进。如今,这两个成功案例似乎有望实现联手。

《Palworld》和《无人深空》的推文暗示可能合作

在推特上,《无人深空》(No Man’s Sky)开发工作室Hello Games的创始人肖恩·默里(Sean Murray)与《帕尔世界》(Palworld)开发商Pocketpair的发行与传播总监巴基(Bucky)频繁互相发推互动。这场对话始于游戏分析师Pirat_Nation分享的一篇对Bucky的采访。Bucky在采访中表示,Pocketpair经常收到其他游戏的合作与联动请求,但其中许多都不得不予以拒绝。不过,Bucky特别指出,Pocketpair非常期待能与《堡垒之夜》、《方舟》或《无人深空》这类游戏展开合作。随后,Bucky向Sean发推,以Eminem歌曲《Stan》的歌词为梗,暗示自己曾主动联系但未获回复。Sean Murray也以同样的方式回应,扮演起Eminem回复Stan的角色,这进一步加剧了外界的猜测:至少两家公司对合作持开放态度。尽管目前尚未有任何官方确认,但这次潜在的跨界合作已在社交媒体上引发了一阵热议。

两家工作室之间的沟通属于非正式性质,因此并不一定意味着合作一定会成真。目前,双方可能尚未正式展开任何合作计划,这些推文或许只是两家公司试探水温、观察市场反应的一种方式。不过,从粉丝对原始推文以及社交媒体上其他相关内容的反应来看,这一前景确实引发了不小的热议。粉丝们已经开始热议各种可能性,以及这可能对两款游戏意味着什么。

不少粉丝指出,《Palworld》中的陨石可能是两款游戏产生交集的一种潜在途径。2024年年中,游戏中新增了半随机的陨石坠落机制,这也将“异界入侵者”(Xenovaders)带入了《Palworld》。鉴于《Palworld》中已经存在来自外太空和外星人的元素,部分《无人深空》的物种以类似方式出现在游戏中并非没有可能。不过,目前这还只是猜测。

此次合作能否成行尚待观察,但这绝非《Palworld》或《无人深空》首次进行跨界合作。此前,《无人深空》曾与《质量效应》展开合作,将“诺曼底号”飞船引入游戏。与此同时,《Palworld》也曾与《泰拉瑞亚》、《Ultrakill》、《Once Human》以及放置类RPG《蘑菇传奇》等游戏进行过联动。再增加一项联动似乎完全有可能,但粉丝们还需等待官方确认。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》测试版:开启时间、激活码、地图与模式——所有信息一览

《使命召唤:现代战争4》测试版将于本周末开启。本文为您汇总了关于开启时间、预载、可游玩地图和模式以及所有奖励的重要信息,供您一目了然。又到这一刻了:《使命召唤》携《现代战争4》测试版强势回归。本次测试活动将持续两个周末,期间您可以体验新地图、新模式,甚至还能试玩首个战役任务。关于测试版何时开启、如何参与以及有哪些内容,我们已在此为您汇总如下:《使命召唤:现代战争4》测试版——日期与时间《现代战争4》测试版——预载时间测试码——如何获取抢先体验密钥《现代战争4》测试版中的所有地图和游戏模式测试奖励——您可以获得这些奖励 《使命召唤:现代战争4》测试版——日期与时间《使命召唤:现代战争4》的测试阶段分为两个周末进行。第一个周末仅限抢先体验玩家参与,而第二个周末将作为公开测试,所有玩家均可免费参与。测试周末1(抢先体验)开始时间:8月21日(周五)20:00结束时间:8月25日(周二)20:00平台:PC(Steam、Battle.net)、PS5、Xbox Series X/S 第二轮测试周末(公开测试)开始时间:8月28日(周五)19:00结束时间:9月1日(周二)19:00平台:PC(Steam、Battle.net)、PS5、Xbox Series X/S、任天堂Switch 2 在2026年8月21日测试开始前夕,德国时间18:00将举办《使命召唤:NEXT》特别活动。届时开发者将为大家带来最新资讯和实机演示,随后服务器将于20:00准时开放。《现代战争4》测试版——预载时间为了让大家能准时参与测试,避免在下载上浪费大量时间,两个周末都将提供预载服务。第一周末预载:自2026年8月20日(周四)18:00起第二周末预载:自2026年8月27日(周四)18:00起关于下载的重要信息:《现代战争4》的测试版不包含在CoD启动器中。因此,您必须在应用商店中单独下载并启动该测试版。已参加首个测试周末的玩家,无需为第二个测试周末再次下载测试版,且已取得的游戏进度将被保留。测试码——如何获取抢先体验密钥若要参加首个测试周末(8月21日至25日),您需要获得抢先体验资格。目前有三种获取方式:预购:凡预购《使命召唤:现代战争4》数字版(或通过参与活动的零售商预购)的玩家,将自动获得首个测试版的参与资格。Discord Nitro:持有有效 Discord Nitro 订阅的玩家,即使未预购游戏,也能获得测试码。请登录Discord,进入:Nitro→首页,并在Nitro 奖励中领取测试密钥。Twitch 掉落与赠品:在《使命召唤:NEXT》活动期间,将通过 Twitch 掉落机制发放密钥和测试资格。当然,要拿到代码还需要一点运气。重要提示:这些代码只能通过《使命召唤》官方网站兑换。Beta测试密钥不受特定平台限制。你们可以在网站上兑换时指定自己的平台。请记住,第二个测试周末对所有玩家开放,即使没有兑换码也能参与其中。《现代战争4》测试版中的所有地图和游戏模式在《现代战争4》测试期间,你们可以体验新地图和全新游戏模式。此外,战役的第一个任务也已开放游玩。请注意,不同周末的地图和模式会略有差异:测试周末1 地图与模式(抢先体验)可游玩地图:屋顶蚕213号中转站藏匿处莲花杀戮区多人游戏模式:团队死亡竞赛占领战据点争夺战确认击杀通货膨胀搜索与摧毁杀戮区 -...

《Black Myth: Zhong Kui》公开15分钟实机演示:Game Science这款新作动作RPG究竟长什么样

前作大获成功的开发团队恰逢gamescom展会,首次公布了续作的实机画面。这款即将推出的单人游戏将带给玩家怎样的体验?在一段时长15分钟的新视频中,Game Science首次展示了即将推出的《黑神话:钟馗》的游戏实机画面。该续作于去年gamescom开幕之夜直播活动中正式公布,随着今年展会开幕在即,最新素材现已发布。该工作室向来有传统,每年8月20日都会向玩家社区通报最新项目的进展。因此,这正是展示《Black Myth: Zhong Kui》游戏实机的绝佳时机。首批游戏实机画面与中华民间传说“这段预告片不仅让大家首次一睹主角在战斗中的风采,还略微揭示了故事的梗概,”开发工作室写道。“由于游戏仍处于早期开发阶段,所有游戏内场景均来自一个正在开发中的版本。该版本采用21:9的画面比例,因此最终版本可能会有所不同。” 钟馗是谁?在中国传统神话中,钟馗是一位传奇且令人敬畏的学者兼驱魔人。据说他能驱散鬼魂和邪祟,这使他成为一款毫不妥协的动作角色扮演游戏主角的完美原型。声明还提到:“正如其名所示,《黑神话:钟馗》同样深深植根于中国古代神话与民间传说。此外,本作将再次为玩家带来一款地道的单人动作角色扮演游戏。在商业模式上,我们将沿用前作的模式。”“正如大家从最新的游戏实机演示中可能已经注意到的一样,我们希望保留许多粉丝在前作中喜爱的元素。与此同时,我们满怀期待地尝试着完全独创的游戏玩法,这些玩法是专为新主角量身定制的。此外,我们还将采用最前沿的技术,并在叙事方面采取全新的方法。”平台及漫长的发售等待期《Black Myth: Zhong Kui》正在为PC和“主流主机”开发中。目前尚未公布有关平台和发售日期的更多细节。但请做好心理准备,这还需要一段时间。对此,制作团队表示:“游戏首先必须足够出色,才能让工作室里那些经验最丰富、见多识广的同事们为之惊叹。没错,仅这一点就足以保证整个开发过程不会太快。”

《Horizon Hunters Gathering》:开发者因试玩反馈不佳而放弃在线服务模式

据内部消息称,Guerrilla Games 正对该作进行大规模重制,将其改造成一款经典的合作冒险游戏。索尼给该工作室的最后期限是12月。据称,《地平线:猎人聚会》的开发者已彻底重构游戏,摒弃了所有在线服务要素。此前,该作在早期的内部试玩测试中显然收到了大量负面反馈。这一消息来自彭博社的杰森·施雷尔指出。据“熟悉该公司计划”的消息人士透露,开发商Guerilla Games自6月以来一直在对这款游戏进行大规模改动。鉴于测试人员反馈不佳,他们正将《地平线:猎人聚会》转型为一款经典的多人合作游戏。结果是:所有在线服务机制都被移除。取而代之的是,剧情模式和“规模明显缩小”的游戏框架将成为重点。最后期限定在12月,内部重组据彭博社进一步报道,虽然索尼尚未正式取消该项目,但Guerilla Games似乎只剩到12月的时间来说服PlayStation高管。此外,该工作室已将许多曾参与《地平线:猎人集结》开发的成员调往其他项目。高管们还计划在年底对该项目进行严格审查。这使得索尼的在线服务梦想再次遭受沉重打击。毕竟,这一战略近年来本就命运多舛。索尼在在线服务游戏方面持续面临的问题Concord作为最著名的在线服务游戏失败案例,在发售不久后便从商店下架,服务器也随即下线。总体而言,PlayStation最近接连扼杀了多款在线服务项目。例如,在《战神》的一款在线服务游戏被取消后,索尼便果断关闭了Bluepoint Games; 顽皮狗(Naughty Dog)开发的《最后生还者》多人游戏也遭遇了同样的命运——据称当时该游戏已完成80%。几年前,《扭曲金属》(Twisted Metal)的一款大逃杀衍生作品也未能幸免。此外,Bungie的《马拉松》(Marathon)表现依然疲软,而异常沉寂的Fairgames去年还失去了其总监。可以肯定的是:近年来,索尼在拼命追寻终极在线服务爆款的过程中可谓举步维艰。让我们期待Guerilla Games的智囊们能在《地平线:猎人聚会》中扭转乾坤,最终让高层满意吧。