Une RTX 5090 pour les paramètres « Ultra » ? La configuration requise pour The Blood of Dawnwalker déclenche sur Reddit un débat houleux sur la course effrénée au matériel et les prix.
Le rêve de jouer avec les paramètres graphiques au maximum devient de plus en plus un luxe pour les joueurs sur PC. Tout cela à cause de la configuration « Ultra » requise par le jeu à venir The Blood of Dawnwalker un débat de fond houleuxa éclaté au sein de la communauté des joueurs sur Reddit.
Au cœur de la polémique se trouve la question de savoir si les développeurs devraient encore investir des ressources dans des paramètres graphiques haut de gamme, alors que le matériel nécessaire n’est de toute façon accessible qu’à une petite partie des joueurs en cette période de forte hausse des prix et que la prochaine génération de cartes graphiques se fait encore attendre.
Un aperçu de la configuration requise
On comprend aisément pourquoi les esprits s’échauffent après avoir jeté un œil à la configuration requise publiée pour le jeu.
Alors que la configuration minimale, avec une résolution de 1080p à 30 images par seconde, semble raisonnable, ce sont les paramètres « Ultra » récemment publiés qui font polémique.
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Selon le développeur, ceux qui souhaitent jouer à The Blood of Dawnwalker en résolution 4K native à 60 images par seconde ne pourront pas se passer d’une Nvidia RTX 5090.
Les créateurs du jeu ne mentionnent même pas d’équivalent AMD. À 1 440p et 60 FPS, on atteint déjà les limites du possible.
Le débat sur Reddit : un gaspillage de ressources ?
Dans le fil de discussion Reddit correspondant, cette fiche technique divise la communauté en deux camps. D’un côté, certains critiquent l’énorme effort de développement consacré à un préréglage graphique qui n’est actuellement pertinent pour presque personne.
Ils font valoir que les ressources devraient plutôt être consacrées à l’optimisation pour le matériel de milieu de gamme courant, plutôt que de servir une clientèle représentant « 0,1 % ».
Le camp adverse rétorque en invoquant ce qu’on appelle la « pérennité » (Future-Proofing). D’un point de vue historique, les paramètres « Ultra » auraient toujours été conçus comme un aperçu de l’avenir (à l’instar de ce qui s’était passé autrefois avecCrysis).
Le véritable problème serait plutôt d’ordre psychologique : un « Ultra-FOMO » profondément ancré (en français, « peur de passer à côté de quelque chose »). De nombreux joueurs sur PC se sentiraient blessés dans leur ego s’ils ne pouvaient plus pousser les curseurs du menu à fond vers la droite.
« Le mode Ultra n’en vaut jamais la peine »
Cela se reflète également dans les commentaires les plus virulents de la communauté. De nombreux utilisateurs soulignent que la gourmandise en ressources requise par les détails maximaux est souvent sans commune mesure avec le gain visuel :
- « Comparez le mode Very High au mode Ultra : en mouvement, la différence est souvent presque imperceptible. »
- « La 5090 n’est pas le problème. Les gamers ont simplement oublié que les paramètres « High » sont destinés aux ordinateurs actuels. »
- « Dans 99 % des cas, jouer avec les paramètres réglés au maximum n’en vaut tout simplement pas la peine. »
Les petits caractères de la configuration système requise fournissent un détail important qui rassure : les développeurs précisent explicitement que toutes les exigences ont été mesurées sans aucune technologie d’upscaling ni de génération d’images.
Comme le jeu prend en charge le DLSS et le FSR, les joueurs devraient obtenir des résultats nettement meilleurs, même avec des cartes graphiques moins puissantes, en activant ces outils.
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Le débat autour de The Blood of Dawnwalker met le doigt sur une plaie ouverte de la culture du jeu sur PC. À une époque où les cartes graphiques haut de gamme telles que la RTX 5090 peuvent atteindre le prix d’une voiture d’occasion, de nombreux joueurs doivent inévitablement renoncer à l’idée de jouer aux blockbusters actuels en mode « Ultra » par défaut et en mode natif – ou bien être prêts à débourser des sommes astronomiques pour gagner les derniers pourcents de qualité graphique.
Qu’en pensez-vous ? Les paramètres « Ultra » doivent-ils toujours fonctionner de manière fluide sur du matériel récent, ou vous êtes-vous depuis longtemps résignés à régler les paramètres sur « Élevé » ou « Moyen » ? Partagez votre avis avec nous dans les commentaires.

