Xbox официално представя съвсем нови контролери, предварителните поръчки вече са отворени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

За да отпразнува пускането на ексклузивната за конзолата Xbox игра „Gears of War: E-Day“, Microsoft пуска на пазара два великолепни контролера в ограничена серия, вдъхновени от играта. Докато единият от тях – вариантът от Xbox Design Lab – ще бъде пуснат в продажба на 30 септември, предварителните поръчки за версията без възможност за персонализиране започват днес (12 август).

Контролерът за Xbox от лимитираната серия „Gears of War: E-Day“ изтече в интернет преди седмица и макар името „Storm King“, използвано в репортажа, да липсва, дизайнът съответства на описанието. Той се отличава с 3D-формовани, червени светещи пукнатини, които обграждат емблематичното лого „Crimson Omen“ на поредицата, а затъмнените бутони ABXY потвърждават, че това е контролер за истинските фенове на Xbox, които никога не се налага да проверяват два пъти кой бутон за какво служи. И ако това не е достатъчно, металическият сребрист етикет с надпис „COG“ върху капачката на батерията допълва дизайна.

Контролерът от ограничената серия на Gears of War E-Day е само един от двата

Макар основният ограничен контролер да е направо великолепен — червените му спусъци, прозрачният D-pad и червеният бутон X позволяват на дизайна да се съчетава наистина хармонично — играчите, които предпочитат персонализацията, могат да обърнат внимание на варианта от Design Lab. Дизайнът на персонализирания Xbox контролер е изработен от известния хевиметъл художник Люк Прийс, който е работил с множество групи от тази сцена, за да създаде запомнящи се дизайни. Той е подходящо хардкор и за серията „Gears“, макар и забележимо различен от другия контролер, тъй като цветовата му гама е сива и пепелява.

Дизайнът включва голяма черепа в центъра на контролера, с червен бутон „Xbox“, вграден в челото ѝ. Зад тази черепа се виждат две прекресени „Lancers“ – емблематичното хибридно оръжие от поредицата, съчетаващо пушка и верижна трион, с което играчите от години избиват враговете си от „Locust“. Още две черепи допълват фона, обгръщайки леко дръжките. За разлика от другия контролер от лимитираната серия, бутоните ABXY са видими по подразбиране и са в бял цвят. Както обаче се очаква от контролерите на Design Lab, тези бутони могат да бъдат персонализирани, както и спусъците и D-pad-ът. Ще могат да се добавят и персонализирани гравировки, както и ръкохватки по избор.

Предварителните поръчки за варианта от Xbox Design Lab може да не са достъпни днес, но ще станат достъпни, когато основният контролер излезе на 30 септември — седмица преди излизането на новата игра „Gears of War“ на 6 октомври. Това дава на феновете на поредицата малко време да си осигурят идеалния контролер, за да могат да го изпробват с E-Day – било то чрез обещаващото му мултиплейър съдържание или чрез режима на историята-прелюдия. Тези контролери ще бъдат изложени на Gamescom 2026, като щандът на Xbox ще предлага играема демо версия на кампанията. Освен това, според VGchartz, ще бъде пусната тематична зарядна станция 8bitDo, която пасва на тези контролери.

Тъй като контролерът за Xbox One за „Gears of War 4“ се помни с носталгия заради червено-черната си естетика, а „E-Day“ предлага още един великолепен дизайн, може спокойно да се каже, че марката и забележителните дизайни на контролерите вървят ръка за ръка. А като се има предвид, че аксесоарите на PlayStation за „Marvel’s Wolverine“ също изглеждат страхотно, тази есен геймърите на конзоли ще имат достъп до невероятни дизайни във всички платформи.

RELATED ARTICLES

The Blood of Dawnwalker: Системните изисквания предизвикват бурна дискусия – трябва ли изобщо новите игри да бъдат проектирани за...

RTX 5090 за настройки „Ultra“? Изискванията на The Blood of Dawnwalker предизвикват бурна дискусия в Reddit относно хардуерната мания...

PUBG Battlegrounds: Актуализация 42.3 въвежда подобрения за LMG, новото картечно оръжие RPD и Playgrounds

Krafton пуска новия пач за PC. Освен промени в оръжията, с Playgrounds се появява и нов център за режими...

След една година мълчание „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered“ получава нов пач

Bethesda използва оптимизациите от версията за Switch 2, за да се справи най-накрая с проблемите с производителността на PC,...