Вечером компании Bulkhead и Team17 подтвердили, что шутер Wardogs выйдет в раннем доступе на Steam 10 сентября 2026 года. Предзаказы уже открыты.
Если вы заранее на платформе Valve, вы получите гарантированный доступ к уик-энду закрытой бета-тестирования, который пройдет с 21 по 23 августа 2026 года.
Новое видео и основные принципы игрового процесса
В связи с этим анонсом также доступно совершенно новое видео. В нём разработчики перечисляют «10 причин не покупать Wardogs». Речь идёт о таких темах, как контент раннего доступа, цены, производительность, монетизация и поддержка контроллеров.
По данным обеих компаний, «Wardogs» внесен в списки желаний на Steam более чем 800 000 раз. Игра перенесёт вас в «Зону контроля», где сражаются 100 игроков, разделённых на три соперничающие команды.
Ваша цель — захватить контроль, собрать деньги и выжить достаточно долго, чтобы успеть их прибрать к рукам. При этом разработчики обещают тактические перестрелки, боевые действия с использованием всех видов вооружения, механику строительства и разрушения, а также полноценную командную игру.
Игровая экономика, объем карты и цена раннего доступа
«Каждая смерть, каждая покупка транспортного средства, каждый маршрут и каждое решение имеют ощутимые последствия», — говорится в описании. «Ведь каждый результат напрямую отражается на вашем виртуальном банковском счете. Деньги здесь — не просто рекорд. Ваш баланс жестко определяет, на какие риски вы можете пойти. Он решает, какое снаряжение и транспортные средства будут вам доступны — и сколько вы потеряете в случае фатальной ошибки».
На момент запуска раннего доступа будут доступны три разных карты, каждая из которых предлагает три различных варианта. Вас ждет сочетание пехотных и танковых боев, а локальный голосовой чат будет слышен всем трем командам.
Стоимость раннего доступа составляет 39,99 долларов, что, в свою очередь, не соответствует сумме, которую игра будет стоить после окончательного релиза. На этапе раннего доступа команда разработчиков намерена полностью сосредоточиться на стабильности, производительности, балансировке и исправлении ошибок, а также учесть замечания сообщества.

