5.7 C
Berlin
piątek, 19 grudnia, 2025

Valheim: Hearth & Home wprowadza ważną zmianę do systemu walki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy survivalowego hitu opublikowali nowy materiał wideo pokazujący ważną zmianę w systemie walki w ramach aktualizacji Hearth & Home.

Aby przetrwać długo w Valheim, zaleca się blokowanie tarczą w walkach. Ale nadchodzi tu ważna zmiana. Następny wielki upda
Aby przetrwać długo w Valheim, zaleca się blokowanie tarczą w walkach. Ale nadchodzi tu ważna zmiana. Następny wielki upda

Kolejna duża aktualizacja dla survivalowego hitu Valheim jest w przygotowaniu już od dłuższego czasu. Ale już wkrótce, ku uciesze fanów, „Hearth & Home” ma się wreszcie ukazać. Aby skrócić czas oczekiwania do premiery, twórcy prezentują niektóre z nowych funkcji i zmian w formie krótkich filmików.

Najnowszy trailer zwraca uwagę na małą, ale bardzo ważną zmianę w systemie walki. Bo jeśli chcesz w przyszłości blokować lub odpierać paskudne ciosy przeciwnika, powinieneś wcześniej dobrze przemyśleć, jaki posiłek spożywasz.

To zmiany w systemie walki Valheim

Maksymalna energia życiowa staje się ważnym czynnikiem

Zmiany w blokowaniu i parowaniu wynikają z nowego systemu jedzenia Hearth & Home. Wcześniej spożywanie wielu pokarmów przywracało Ci zarówno wytrzymałość, jak i energię życiową. W nowej aktualizacji będziesz jednak otrzymywać tylko życie lub wytrzymałość – z kilkoma wyjątkami.

To wpływa również na walkę: Aby zmiany w wytrzymałości i energii życiowej miały rzeczywisty wpływ na rozgrywkę, twórcy gry udoskonalili również system walki. Oznacza to, że powinieneś najpierw zastanowić się, jaki przysmak zjesz przed walką.

Wytrzymałość nadal będzie czynnikiem decydującym o tym, jak szybko możesz atakować i jak duże obrażenia zadajesz swoimi trafieniami. Jednak to, jak skutecznie możesz blokować, będzie zależało od twojej maksymalnej energii życiowej w przyszłości.

Jeśli więc myślisz o zablokowaniu tarczą całej hordy wrogów, powinieneś wcześniej zjeść coś, co maksymalnie uzupełni Twoją energię życiową.

A co z parowaniem? Parrying nie jest wyraźnie wspomniany, ale ponieważ jest to w zasadzie proces blokowania, możesz założyć, że twoja energia życiowa liczy się również w tym przypadku.

Przy okazji, podczas walki obok Twojej postaci pojawi się nowy pasek. Wypełnia się on, gdy zostaniesz trafiony przez wroga i sygnalizuje, że się zataczasz. Nic wstrząsającego, ale wciąż miły dodatek.

RELATED ARTICLES

Stalker 2: bezpłatna aktualizacja zawierająca 8 nowych zadań i 7 lokacji zapewni kilka godzin rozrywki i jest już dostępna.

Stalker 2 otrzymał niespodziewaną aktualizację, która zapewni wszystkim graczom nowe misje, lokacje i postacie niezależne. Boże Narodzenie jest 16 grudnia,...

Assassin’s Creed Shadows: dzięki nowym, bezlitosnym finisherom możecie teraz kończyć walki jak w filmach o samurajach.

Assassin's Creed Shadows otrzymuje ostatnią w tym roku aktualizację o numerze 1.1.7. Najważniejszą nowością są nowe finishery, dzięki którym...

„Precz z bohaterami i umiejętnościami, powrót do korzeni!” – Ostro krytykowana strzelanka powraca jutro w radykalnie zmienionej odsłonie.

Splitgate: Arena Reloaded ma powrócić do dawnych atutów po radykalnej zmianie kursu przez twórców. Splitgate 1 odniosło wówczas ogromny...