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Terça-feira, Julho 21, 2026

Sentem falta de algumas das melhores mecânicas de combate do AC Black Flag no novo Resynced? Ainda há esperança

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No Black Flag original, podiam lutar com a lâmina oculta de Edward. No remake atual, muitos fãs sentem falta dessa opção — mas, segundo o desenvolvedor-chefe Richard Knight, ainda há esperança de que ela regresse.

Quem já jogou os títulos mais antigos da série Assassin’s Creed deve lembrar-se de que, naquela altura, não só era possível defender-se dos adversários com a espada, mas também com a lâmina oculta. De facto, em todos os jogos da série, incluindo o «Rogue» — por muitos subestimado —, era possível equipar a lâmina de braço dos Assassinos como arma principal e utilizá-la, por exemplo, para bloquear ataques em combate — tal como acontecia no «Black Flag» de 2013.

O remake atual reformula o sistema de combate de Black Flag e confere-lhe o toque de RPG deAssassin’s Creed Shadows: os adversários têm agora uma barra de bloqueio que temos de derrubar primeiro com os sabres de Edward, antes de atacarmos a barra de vida. Ainda existem ataques especiais, como pontapés e derrubadas. No entanto, já não podemos lutar com a lâmina oculta em «Black Flag Resynced» — e é precisamente isso que está a irritar muitos fãs neste momento.

No entanto, isto poderá ainda vir a mudar no futuro, pois o diretor de jogo Richard Knight revelou recentemente numa entrevista que a lâmina oculta simplesmente não constava da lista de prioridades dos desenvolvedores antes do lançamento.

O que é que o desenvolvedor-chefe revelou concretamente?

Naentrevista com o conhecido YouTuber de Assassin’s Creed, JorRaptor, Richard Knight comentou recentemente sobre a razão pela qual a lâmina oculta desempenha um papel relativamente menor no remake. Em última análise, a priorização interna de recursos foi determinante para isso. A equipa teve de decidiro que queria concluir primeiro:


Durante o desenvolvimento, analisámos o Edward — ele já era bastante poderoso e tinha imensas ferramentas à sua disposição — e, depois, demos prioridade à jogabilidade central de combate [o combate com espadas], porque precisávamos mesmo de aperfeiçoar esse aspeto.

Coisas como armas de arremesso são fixes, mas a verdade é esta: o Edward já tem dez maneiras de matar alguém. Tendo em conta o esforço necessário para desenvolver mais funcionalidades e recriar do zero as personagens, os modelos 3D e as animações atuais, o trabalho envolvido é muito maior. Para nós, isso tinha simplesmente uma prioridade menor.

O combate com espadas teve, portanto, simplesmente prioridade para a equipa da Ubisoft Singapura em relação a outras armas secundárias. Mas isso não significa que estas não possam vir a surgir no Black Flag Resynced no futuro. Porque isto não soa a uma exclusão definitiva — pelo contrário.

Knight explicou que os desenvolvedores estão atualmente a observar com muita atenção o que os jogadores desejam para o futuro do Black Flag Resynced: «Não podemos fazer promessas, mas estamos a ouvir a comunidade. Estamos interessados no que as pessoas mais querem.»

Se querem as lâminas ocultas como armas principais, devem comunicar isso à Ubisoft nos fóruns apropriados. Um pouco mais de variedade de armas seria benéfico para o jogo, não só para o Edward, mas também no que diz respeito aos seus adversários. Podem ler mais notícias sobre o Assassin’s Creed na caixa de links acima.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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