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mardi, juillet 21, 2026

Certaines des meilleures mécaniques de combat d’AC Black Flag vous manquent dans le nouveau Resynced ? Il y a encore de l’espoir

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Dans le Black Flag original, vous pouviez combattre avec la lame cachée d’Edward. Dans le remake actuel, cette option manque à de nombreux fans – mais selon le développeur en chef Richard Knight, il y a encore de l’espoir pour qu’elle fasse son retour.

Ceux qui ont joué aux anciens opus d’Assassin’s Creed se souviendront qu’à l’époque, vous pouviez vous défendre contre vos adversaires non seulement avec une épée, mais aussi avec la lame cachée. En effet, dans tous les opus de la série, y comprisRogue, souvent sous-estimé, vous pouviez équiper la lame de bras des Assassins comme arme principale et l’utiliser notamment pour parer les attaques lors des combats — c’était également le cas dansBlack Flagde 2013.

Le remake actuel remanie le système de combat de Black Flag et lui confère la touche « jeu de rôle » d’Assassin’s Creed Shadows : les adversaires disposent désormais d’une jauge de parade que nous devons d’abord réduire à l’aide des sabres d’Edward avant de pouvoir nous attaquer à leur jauge de vie. Les attaques spéciales telles que les coups de pied et les balayages sont toujours présentes. En revanche, dans Black Flag Resynced, il n’est plus possible de combattre avec la lame cachée – et c’est précisément ce qui agace actuellement de nombreux fans.

Cela pourrait toutefois changer à l’avenir, car le directeur du jeu, Richard Knight, a récemment révélé dans une interview que la lame cachée ne figurait tout simplement pas sur la liste des priorités des développeurs avant le lancement.

Qu’a révélé concrètement le chef développeur ?

Dansinterview avec le célèbre YouTuber d’Assassin’s Creed JorRaptor, Richard Knight s’est récemment exprimé sur la raison pour laquelle la lame cachée joue un rôle relativement mineur dans le remake. En fin de compte, ce sont les priorités internes en matière de ressources qui ont été déterminantes. L’équipe a dû réfléchir àce qu’elle souhaitait terminer en premier :


Pendant le développement, nous avons examiné le personnage d’Edward – il était déjà assez puissant et disposait d’une multitude d’outils – puis nous avons donné la priorité au gameplay de combat principal [le combat à l’épée], car il fallait absolument que ce soit au point.

Les armes de jet, par exemple, sont certes sympas, mais le fait est qu’Edward dispose déjà de dix façons de tuer quelqu’un. Compte tenu de l’effort nécessaire pour développer de nouvelles fonctionnalités et recréer de toutes pièces les personnages, les modèles 3D et les animations actuels, la charge de travail est donc bien plus importante. Pour nous, cela représentait tout simplement une priorité moindre.

Le combat à l’épée était donc tout simplement une priorité pour l’équipe d’Ubisoft Singapour par rapport à d’autres armes secondaires. Cela ne signifie toutefois pas que celles-ci ne pourraient pas faire leur apparition dans Black Flag Resynced à l’avenir. Car cela ne ressemble pas à une exclusion –bien au contraire.

Knight a ainsi expliqué que les développeurs observaient actuellement de très près ce que les joueurs souhaitaient pour l’avenir de Black Flag Resynced : « Nous ne pouvons pas faire de promesses, mais nous sommes à l’écoute de la communauté. Ce que les gens veulent le plus nous intéresse. »

Si vous souhaitez que les lames cachées deviennent des armes principales, vous devriez le faire savoir à Ubisoft sur les forums dédiés. Un peu plus de diversité dans les armes serait bénéfique pour le jeu, non seulement pour Edward, mais aussi en ce qui concerne ses adversaires. Vous trouverez plus d’actualités sur Assassin’s Creed dans la boîte de liens ci-dessus.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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