V původním Black Flag jste mohli bojovat s Edwardovou skrytou čepelí. V aktuálním remaku tuto možnost mnoho fanoušků postrádá – podle hlavního vývojáře Richarda Knighta však stále existuje naděje na její návrat.
Kdo hrál starší díly série Assassin’s Creed, jistě si vzpomene, že jste se tehdy proti nepřátelům mohli bránit nejen mečem, ale i skrytou čepelí. Ve všech dílech série, včetně mnohými podceňovaného Rogue, jste totiž mohli nastavit asasínskou čepel na paži jako hlavní zbraň a používat ji v boji například i k blokování – stejně tak tomu bylo i v Black Flag z roku 2013.
Aktuální remake přepracovává bojový systém z Black Flag a dodává mu RPG prvky zAssassin’s Creed Shadows: nepřátelé mají nyní blokovací lištu, kterou musíme nejprve snížit Edwardovými šavlemi, než se pustíme do jejich zdraví. Speciální útoky, jako jsou kopy a podražení, stále existují. V Black Flag Resynced však již nemůžeme bojovat skrytou čepelí – a právě to v současné době mnoho fanoušků mrzí.
V budoucnu by se to však možná ještě mohlo změnit, protože herní ředitel Richard Knightnedávno v rozhovoru prozradil, že skrytá čepel před vydáním hry prostě nebyla na seznamu priorit vývojářů.
Co konkrétně prozradil hlavní vývojář?
Vrozhovoru se známým youtuberem JorRaptorem, který se věnuje sérii Assassin’s Creed,se Richard Knight nedávno vyjádřil k otázce, proč skrytá čepel hraje v remaku relativně menší roli. Rozhodující pro to nakonec bylo interní stanovení priorit při alokaci zdrojů. Tým musel zvážit,co chtějí dokončit jako první:
Během vývoje jsme se podívali na Edwarda – ten už byl tehdy docela silný a měl k dispozici spoustu nástrojů – a pak jsme upřednostnili základní bojovou hratelnost [šerm], protože tu jsme prostě museli dotáhnout k dokonalosti.
Věci jako vrhací zbraně jsou sice cool, ale je to prostě tak: Edward už má přece deset způsobů, jak někoho zabít. Vzhledem k náročnosti vývoje dalších funkcí a k tomu, že je třeba dnešní postavy, 3D modely a animace vytvářet úplně od základu, je to tedy mnohem větší zátěž. Pro nás to prostě mělo nižší prioritu.
Souboj s mečem měl tedy pro tým v Ubisoftu Singapur prostě přednost před dalšími vedlejšími zbraněmi. To ale neznamená, že by se tyto zbraně v budoucnu nemohly do Black Flag Resynced dostat. Nezní to totiž jako definitivní vyloučení –naopak.
Knight tak vysvětlil, že vývojáři v současné době velmi pozorně sledují, co si hráči přejí pro budoucnost Black Flag Resynced: „Nemůžeme nic slibovat, ale nasloucháme komunitě. Zajímá nás, co si lidé přejí nejvíc.“
Pokud chcete skryté čepele jako hlavní zbraně, měli byste to Ubisoftu dát vědět na příslušných fórech. Trochu větší rozmanitost zbraní by hře prospěla nejen u Edwarda, ale i s ohledem na jeho protivníky. Další novinky týkající se Assassin’s Creed si můžete přečíst v odkazovém rámečku výše.

