在原版《黑旗》中,玩家可以使用爱德华的隐藏匕首进行战斗。在当前的重制版中,许多粉丝都怀念这一选项——但据首席开发者理查德·奈特表示,该机制仍有回归的希望。
玩过早期《刺客信条》作品的玩家应该还记得,当时你们不仅可以用剑对抗敌人,还可以使用隐藏匕首。因为在该系列的所有作品中(包括常被低估的《叛变》在内),玩家都可以将刺客臂刃作为主武器装备,并在战斗中用它进行格挡——2013年的《黑旗》也是如此。
此次重制版对《黑旗》的战斗系统进行了调整,并融入了《刺客信条:暗影》中的角色扮演元素:敌人现在拥有格挡条,我们必须先用爱德华的军刀将其击破,才能攻击其生命值条。踢击和扫腿等特殊攻击依然存在。但在《黑旗:重制版》中,我们已无法使用隐藏匕首进行战斗——而这正是目前让许多粉丝感到不满的地方。
不过未来情况或许会有所改变,因为游戏总监理查德·奈特(Richard Knight)最近在一次采访中透露,在游戏发布前,隐藏匕首根本不在开发者的优先考虑之列。
首席开发人员具体透露了什么?
在对知名《刺客信条》YouTube博主JorRaptor的采访中,理查德·奈特最近就“为何隐藏匕首在重制版中扮演的角色相对较小”这一问题发表了看法。他最终指出,这主要是由于内部资源分配的优先级所致。开发团队不得不权衡,究竟该先完成哪部分内容:
在开发过程中,我们审视了爱德华——当时他已经相当强大,并且拥有大量可用工具——随后我们优先考虑了核心战斗玩法[剑术对决],因为我们必须将这一点做到极致。
虽然投掷武器之类的东西很酷,但事实就是:爱德华本来就有十种杀人的方式。考虑到开发更多功能所需的投入,以及需要针对当今的角色、3D模型和动画从头开始重建,工作量会大得多。对我们来说,这显然优先级较低。
因此,对育碧新加坡团队而言,剑术战斗显然比其他副武器更具优先级。但这并不意味着这些内容未来不会出现在《黑旗:重制版》中。因为这听起来并不像是在彻底排除这种可能性——恰恰相反。
Knight 解释道,开发团队目前正在密切关注玩家对《黑旗:重制版》未来发展的期待:“我们无法做出任何承诺,但我们会倾听社区的声音。我们很关注大家最想要什么。”
如果大家希望将隐藏匕首作为主武器,那么请务必在相关论坛上向育碧表达这一诉求。武器种类的增加不仅对爱德华有利,对游戏中的敌人而言也是件好事。更多关于《刺客信条》的最新消息,请参阅上方的链接框。

