Une nouvelle mise à jour de Call of Duty : Black Ops sur PS5 a apporté plusieurs améliorations techniques, mais semble ignorer les problèmes persistants de matchmaking en groupe signalés par les joueurs. La duologie Black Ops, très appréciée des fans depuis l’époque de la PS3, a récemment fait l’objet de nouveaux portages sur PlayStation, permettant ainsi aux anciens titres Call of Duty d’arriver sur PS4 et PS5 avec une prise en charge complète des modes multijoueur et Zombies.
Si les portages de Call of Duty: Black Ops sur PS5 ont remporté un franc succès auprès des fans, leur permettant de se replonger dans leurs souvenirs ou de faire découvrir ces jeux de tir classiques à de nouveaux joueurs, ils n’ont pas été sans poser quelques problèmes. Black Ops 1 et 2 ne disposent toujours pas de certaines fonctionnalités clés présentes dans leurs versions originales et, plus grave encore, de nombreux joueurs ont signalé des problèmes de matchmaking liés aux groupes depuis le lancement de ces portages. Ces signalements incluent des plaintes concernant des amis qui s’inscrivent ensemble au matchmaking mais se retrouvent dans des équipes adverses, ou des difficultés à rejoindre des amis ou à rester ensemble d’une partie à l’autre. La dernière mise à jour corrige certains problèmes majeurs, mais il semble qu’elle ne comble pas la faille cruciale du mode multijoueur.
Le patch PS5 de Call of Duty : Black Ops ne résout pas un problème majeur en multijoueur
Call of Duty : BlackOps et BlackOps2 sur PS4/PS5
Une nouvelle mise à jour a été déployée à la suite des récentes corrections apportées à la progression des XP, avec des améliorations supplémentaires pour les deux titres, notamment :
▪️ Les parties multijoueur publiques donneront désormais la priorité aux hôtes PS5 et ne se rabattront plus sur la PS4…— Call of Duty Updates (@CODUpdates) 17 juillet 2026
Le 17 juillet 2026, le compte Twitter officiel Call of Duty Updates a annoncé un nouveau patch pour Black Ops et Black Ops 2, qui comprend des corrections concernant la priorisation de l’hôte sur PS5, la protection contre la migration de l’hôte et des ajustements du comportement de la zone morte de la manette afin de se rapprocher davantage des versions originales sur PS3. Cependant, les notes de mise à jour ne font aucune mention du bug qui continue de séparer les membres d’un groupe, et les premiers retours des joueurs sur Reddit et Twitter indiquent que le problème n’est toujours pas résolu. Les rééditions de Black Ops ont connu un énorme succès ; il est donc difficile d’évaluer l’ampleur du problème, compte tenu de l’énorme base de joueurs, et les retours restent globalement anecdotiques. Néanmoins, les plaintes apparues tant avant qu’après le patch suggèrent que la mise à jour ne comprenait pas de correction spécifique pour l’affectation des membres de groupe, et l’équipe à l’origine des portages de Black Ops n’a pas non plus officiellement reconnu l’existence d’un problème à ce jour.
Malheureusement, ce ne sont pas les seuls problèmes en suspens dans ces deux jeux. Selon de nombreux utilisateurs sur Reddit et Twitter, Black Ops 1 et 2 souffriraient toujours de retards de réponse, de problèmes d’enregistrement des coups et d’un lag général. Cependant, les portages de Black Ops sont encore relativement récents : ils n’ont été lancés qu’au début du mois de juillet et n’ont bénéficié que d’une poignée de mises à jour, les développeurs continuant à identifier et à corriger les problèmes. Pour l’instant, les problèmes persistants liés au matchmaking et au jeu sont principalement signalés par les joueurs, en attendant que l’équipe chargée des mises à jour reconnaisse officiellement l’existence de ces bugs.
Le matchmaking en groupe étant un élément central de l’expérience multijoueur de Call of Duty, on comprend aisément pourquoi les fans commencent à s’impatienter face à ces problèmes non résolus. Les corrections apportées à la « zone morte » de la manette et l’amélioration des performances techniques n’ont que peu d’importance lorsqu’un problème social majeur en multijoueur empêche les fans de profiter du jeu avec leurs amis. Dans l’ensemble, un bug multijoueur majeur comme celui qui affecte actuellement Black Ops 1 sape en partie l’intérêt même de revenir à ces anciens jeux. Alors que Treyarch, Infinity Ward et leurs studios partenaires s’apprêtent, espérons-le, à porter d’anciens titres Call of Duty sur les plateformes modernes suite au succès des deux jeux Black Ops, les équipes peuvent tirer les leçons de cette expérience pour peaufiner davantage les prochains opus.
Cela dit, au vu de la fréquence des correctifs récents, il semble que Black Ops et Black Ops 2 sur PS5 soient en bonne voie d’être pris en charge par Iron Galaxy, avec le soutien de Treyarch, du moins dans un avenir proche. Les deux équipes pourraient s’attaquer aux problèmes par étapes plutôt que d’ignorer des sections entières, ce qui pourrait signifier qu’une future mise à jour résoudra entièrement les problèmes d’affectation aux groupes et de lobby. Cependant, alors que des rapports indiquent que les portages de Black Ops comptent déjà quelques tricheurs qui gâchent le plaisir, et que le problème des groupes reste en suspens, espérons que les équipes pourront résoudre rapidement ces deux problèmes avant que l’intérêt des joueurs ne s’estompe.

