Успехът на „Hades 2“ показа, че все още има огромна аудитория за roguelike (или roguelite) игри, които съчетават динамични битки, постоянни подобрения и цялостен геймдизайн от типа „само още един рунд“. На пазара има много игри като „Hades 2“, които отговарят на тези критерии, но не предлагат почти нищо повече по отношение на уникални характеристики. Това обаче не важи за новата игра в Steam, чието излизане е потвърдено за 11 август, тъй като тя притежава уникална функция, която дава на играчите по-голям контрол върху игровия цикъл в roguelite жанра.
Привлекателността на съвременните roguelite/roguelike игри идва от експериментирането. Игри като „Hades 2“ са изградили своята идентичност около изучаването на моделите на поведение на враговете, отключването на нови способности и създаването на мощни комбинации, които се променят при всеки пробег. Предстоящата игра за Steam „Echoes of Mystralia“ изглежда се стреми към същото усещане, но най-голямото ѝ предимство и най-уникалната ѝ характеристика е система за създаване на заклинания, проектирана така, че да дава на играчите почти пълен контрол над магическия им арсенал.
„Echoes of Mystralia“ излиза в Steam на 11 август
След като играта надхвърли 175 000 добавяния в списъците с желания в Steam, разработчикът Borealys Games потвърди, че Echoes of Mystralia ще излезе в Steam Early Access на 11 август 2026 г. Това roguelite екшън RPG в Steam се развива в същата вселена като Mages of Mystralia и проследява историята на Наблюдател, натоварен със задачата да защити Цикъла на спомените от мистериозна пукнатина, която заплашва да погълне самата Mystralia.
Най-голямата особеност, която отличава „Echoes of Mystralia“ от другите roguelite игри, е системата за създаване на магии. Играчите събират „Спомени“ по време на своето пътуване и ги използват, за да създават персонализирани магии, базирани на елементи като огън, лед и мълния. Системата позволява милиони възможни комбинации, като разположението на компонентите на магиите оказва пряко влияние върху начина, по който функционират способностите. Вместо просто да събират предварително зададени оръжия и подобрения, както в повечето roguelite игри в Steam, играчите могат постоянно да експериментират, за да създадат свой собствен магически стил на игра.
При стартирането версията в Steam Early Access ще включва голямо количество съдържание, което играчите да изследват. „Echoes of Mystralia“ ще предлага 110 спомена, 3 региона, 3 пазители и 12 форми на заклинания, които да се използват по време на пробезите. Приключението се фокусира върху Храма „Азимут“ – център, където играчите могат да отключват нови умения, да настройват своите билдове и да научават повече за света, преди да се впуснат отново в опасни сблъсъци.
Макар че „Echoes of Mystralia“ все още трябва да се докаже на претъпкания roguelite пазар, фокусът ѝ върху творчеството може да ѝ помогне да се отличи. „Hades 2“ повиши очакванията за това, което тези игри могат да предложат, особено що се отнася до разнообразието в боя и възможността за повторно играене. С геймплея си, фокусиран върху магиите, бързата екшън динамика и акцента върху конфигурациите, създадени от играчите, Borealys Games се надява, че „Echoes of Mystralia“ ще предложи нещо различно, когато влезе в Early Access в Steam през август.

