Společnost EA a její vývojářská studia zavedla další fázi opatření v rámci hry Battlefield 6 zaměřených na potlačení podvádění, a to v podobě nového varování pro hráče, kteří porušují nové požadavky hry. Podvádění není v online hrách ničím novým, zejména v žánru stříleček z pohledu první osoby, i když se zdá, že přístup jednotlivých studií k tomuto problému se liší. Hra Battlefield 6 podnikla řadu kroků k očištění své hráčské základny a s příchodem nejnovější aktualizace se to konečně podařilo.
Cesta hry Battlefield 6 byla dosud dlouhá a klikatá. Tato střílečka z pohledu první osoby zažila obrovský úspěch při uvedení na trh a rychle se stala jednou z nejvýznamnějších her roku 2025. Bohužel se situace zhoršila, když se frustrace fanoušků stupňovala kvůli sérii přešlapů, od obvinění z použití grafiky generované umělou inteligencí přes technické potíže s hrou až po další problémy. Poté, co Battlefield 6 odložil 2. sezónu, se situace pomalu začala ubírat pozitivnějším směrem, a to z velké části díky významným aktualizacím a přílivu dobře přijatého obsahu. EA pokračuje v boji proti podvodníkům a 3. sezóna přináší některé z nejvýznamnějších bezpečnostních opatření, jaká hra dosud zažila.
Battlefield 6 přidává varování o dodržování předpisů
Varování ohledně souladu s TPM 2.0 je nyní aktivní
Jak jsme zmínili v aktualizaci proti podvádění pro 3. sezónu, nyní zavádíme varování přímo ve hře pro hráče, jejichž systémy nesplňují naše požadavky na TPM 2.0, a to ještě před začátkem 4. sezóny.
V této fázi se jedná pouze o informativní upozornění a hráči…
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 9. července 2026
V rámci aktualizací systému proti podvádění pro 3. sezónu spustila společnost EA nejnovější část svých snah v podobě varování o souladu s TPM 2.0. Podle nového příspěvku na sociálních sítích se jedná o varování ve hře, které se zobrazí hráčům, u nichž se předpokládá, že používají systémy, které nesplňují požadavky Trusted Platform Module 2.0. EA uvádí, že se to pravděpodobně dotkne přibližně 1 % hráčské komunity a prozatím jde pouze o varování s návrhy, jak tento problém vyřešit. Dotčení hráči budou prozatím moci hru Battlefield 6 stále hrát, brzy se však tato ochrana stane povinnou součástí systému proti podvádění.
Ačkoli hra Battlefield 6 byla uvedena na trh s proprietárním systémem proti podvádění od EA, vývojové týmy pokračují ve vylepšování a zdokonalování této ochrany. EA nadále informuje hráče o měsíčních statistických údajích i o dalších vylepšeních, která bezpečnostní tým provádí s cílem zajistit fair play. Na konci května společnost EA oznámila zavedení plné shody s TPM 2.0, aby se zaměřila na ty, kteří „zlovolně využívají techniky k obcházení proticheatových kontrol a požadavků.“
4. sezóna Battlefield 6 by mohla být zlomovým bodem pro toto varování, protože nová aktualizace se rychle blíží – vyjde 21. července. Co se týče obsahu, zdá se, že se 4. sezóna zaměří na námořní stránku hry a představí dvě nové mapy. První z nich, Tsuru Reef, bude obrovská otevřená mapa typu sandbox, která je údajně větší než trasa z Railway do Golmudu. Dlouholetí fanoušci série se pravděpodobně těší na Wake Island, modernizovanou verzi klasické mapy z Battlefieldu s přidanými útočnými čluny, letadlovými loděmi a novým systémem vln, který oživuje vodní plochu.
Ačkoli se hra v průběhu času neustále vylepšuje, není imunní vůči kontroverzím. Na začátku července dokonce Battlefield 6 dokázal rozladit mnoho svých hráčů. Najednou se ve hře objevila zpráva, že XP boosters v Battlefield 6 se nyní odpočítávají ve hře a ne v reálném čase. Ačkoli tato změna fanoušky nadchla, EA rychle objasnilo, že zpráva byla odeslána omylem a že se boosters stále odpočítávají v reálném čase, tak jako vždy. Fanoušci tuto omylem odeslanou zprávu kritizovali a mnozí volali po změně, aby se XP boosters neplýtvali při čekání v nabídkách a na načítacích obrazovkách.

