Xbox ha annunciato per il 2026 una delle più grandi riorganizzazioni della sua storia. È previsto il licenziamento immediato di 1.600 dipendenti e di un totale di 3.200 entro il prossimo anno. Queste misure drastiche evidenziano la grave situazione in cui versa l’azienda, dopo che in passato Xbox aveva puntato fortemente sul Game Pass e sull’espansione su altre piattaforme.
Dichiarazioni del nuovo CEO di Xbox
Asha Sharma, il nuovo CEO di Xbox, ha dichiarato in un comunicato ufficiale che l’azienda si è espansa oltre le proprie possibilità. «La grande tecnologia migliora quando diventa più semplice, non più grande», ha affermato Sharma. L’eccessiva complessità derivante dai numerosi livelli gerarchici ha rallentato il processo decisionale e reso meno chiare le responsabilità. L’obiettivo della riorganizzazione è semplificare i processi per poter agire in modo più mirato.
Ripercussioni sugli studi e sui giochi
Si era già ipotizzato che studi più piccoli come Double Fine e Compulsion Games potessero chiudere. Invece, ora dovrebbero operare in modo indipendente. Studi come Ninja Theory e Undead Labs sono alla ricerca di nuovi proprietari, mentre Arkane Lyon sta cercando soluzioni insieme al governo francese. Questi cambiamenti potrebbero rappresentare una nuova opportunità per gli studi coinvolti, che potrebbero avere più successo senza la supervisione di Xbox.
Prossimi passi e aspettative
Xbox intende concentrarsi maggiormente sui titoli in esclusiva, mentre gli studi più piccoli potranno operare in modo indipendente. I giocatori sperano in progressi su giochi come “State of Decay 3” e un nuovo titolo della serie “Hellblade”. I prossimi mesi mostreranno come la riorganizzazione influirà sullo sviluppo di nuovi giochi e sulla strategia a lungo termine di Xbox.
Domande frequenti
Perché Xbox sta licenziando così tanti dipendenti?
I licenziamenti fanno parte di una riorganizzazione volta a semplificare i processi e aumentare l’efficienza.
Quali studi sono interessati dalla riorganizzazione?
Gli studi più piccoli come Double Fine e Compulsion Games dovrebbero operare in modo indipendente, mentre altri come Ninja Theory sono alla ricerca di una nuova proprietà.
Quali sono i piani futuri di Xbox?
Xbox si concentrerà maggiormente sui titoli in esclusiva, mentre gli studi indipendenti godranno di una maggiore libertà creativa.

