28.1 C
Берлин
вторник, юни 30, 2026

Разкрити са подобренията за PS5 Pro в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft току-що обяви пълния списък с подобренията за PlayStation 5 Pro, които ще бъдат включени в Assassin’s Creed Black Flag Resynced при излизането ѝ на 9 юли. Като пълно преработено издание на оригиналната екшън-приключенска игра от 2013 г., Assassin’s Creed Black Flag Resynced очевидно ще включва множество подобрения за всички платформи, но играчите на PS5 Pro ще могат да се възползват от няколко допълнителни подобрения.

Излизайки на 9 юли за PC, PS5 и Xbox Series X/S, Assassin’s Creed Black Flag Resynced ще позволи на играчите отново да влязат в ролята на амбициозния пират Едуард Кенуей. Наред с новите мисии, новите морски оръжия и новата бойна система, „Black Flag Resynced“ внася множество графични и производителни подобрения в тази 13-годишна игра, включително нови функции за рей трейсинг, нов двигател и модерни системи за физика на времето и водата.

Пълен списък с подобренията за PS5 Pro в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

  • Разширена поддръжка на ray tracing във всички графични режими
  • Разделителна способност 2160p, подобрена чрез усъвършенствана PSSR технология
  • Коса, моделирана по отделни кичури, за Едуард във всички графични режими, както и за членовете на тълпата в режим „Fidelity“

В неотдавнашнапубликация в PlayStation Blog, техническият директор на Ubisoft Юси Марканен и техническият архитект Николас Лопес представят обзор наAssassin’s Creed Black Flag Resynced и неговите функции за PlayStation 5 Pro. Една от основните разлики между стандартната версия за PS5 и версията за PS5 Pro наBlack Flag Resyncedе, че версията за PS5 Pro ще разполага с „разширен“ рейтрейсинг във всичките три възможни графични режима на играта, докато базовата версия за PS5 ограничава тази функция само до графичните режими „Fidelity“ и „Balanced“. Според Ubisoft „Extended“ рей трейсинг означава пълна поддръжка на рей трейсинг в цялата игра, включително за отразяващи повърхности.

Друга ключова характеристика на версията за PS5 Pro на Assassin’s Creed Black Flag Resynced е, че тя ще използва уникалната PSSR система на конзолата. PSSR, съкращение от PlayStation Spectral Super Resolution, е по същество технология за увеличаване на резолюцията, задвижвана от изкуствен интелект, която ще вземе резолюцията от 2160p на Black Flag Resynced и ще повиши качеството на изображението пиксел по пиксел. Ubisoft твърди, че PSSR ще помогне за намаляване на визуалната разлика между графичните режими „Performance“ и „Fidelity“.

Освен функционалността на PSSR и пълната поддръжка на рей трейсинг, „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ ще се възползва от подобрената система за коса на Ubisoft, базирана на отделни кичури, която рендерира всеки кичур поотделно за по-естествено движение по време на игра и в сцените. На PS5 Pro главният герой на Black Flag, Едуард Кенуей, ще се възползва от системата за коса на базата на отделни кичури във всички графични режими, докато в режима „Fidelity“ тази система ще се прилага и за персонажите от тълпата в близост.

Това, което обаче някои може да сметнат за малко разочароващо, е, че PlayStation 5 Pro няма да осигурява 60 кадъра в секунда във всички графични режими на Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Вместо това PS5 Pro ще се стреми към същите честоти на кадрите като базовата PS5, като режимът „Performance“ ще се стреми към 60 кадъра в секунда, режимът „Fidelity“ – към 30 кадъра в секунда, а режимът „Balanced“ – към 40 кадъра в секунда.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Сега можете да бъдете сред първите, които ще изследват новия биом в Minecraft: Ето как да играете следващото голямо...

Mojang ви дава възможност да изпробвате есенния биом от следващото обновление още сега. Ще ви покажем какво включва той...

Очакваната с голямо нетърпение игра от поредицата „Междузвездни войни“, фокусирана върху сюжета, изпада в сериозна криза – разработчиците обявяват...

Разработчиците от Quantic Dream искаха чрез стачка да спасят работните места, необходими за „Star Wars Eclipse“.Преди почти пет години...

Играчите на „Destiny 2“ планират поредно масово натоварване на сървърите

Играчите на „Destiny 2“ възнамеряват да се съберат, за да отпразнуват последния „Bungie Day“ преди края на играта, след...