Os programadores da Quantic Dream pretendiam, através de uma greve, salvar os postos de trabalho necessários para o Star Wars Eclipse.
Há quase cinco anos, o «Star Wars Eclipse» foi anunciado em grande estilo; desde então, parece que só houve más notícias sobre o projeto. Ou mesmo nenhuma, pois durante muito tempo reinou um silêncio absoluto em torno do projeto dos especialistas em enredo da Quantic Dream.
O Eclipse encontra-se, aparentemente, numa situação bastante complicada e não está a avançar de forma significativa.Agora, na semana de 22 de junho, os programadores entraram em greve com o objetivo de salvar o projeto do fracasso – mas também de salvar os postos de trabalho dos seus muitos colegas. Atualmente, os programadores prevêem até 115 despedimentos.
Empregos que, segundo eles, são urgentemente necessários no desenvolvimento em dificuldades de «Star Wars Eclipse». A revista Gamekult falou com os programadores em greve.
Os postos de trabalho são necessários
Mas por que razão os programadores temem que mais de cem colegas possam perder os seus empregos? A resposta chama-se «Spellcasters Chronicles». Nunca ouviu falar? Isso era provavelmente parte do problema. A Quantic Dream não só trabalhou no «Eclipse», como também dedicou recursos consideravelmente maiores a este MOBA em paralelo.
Durante oito anos, este jogo — extremamente invulgar para o estúdio — foi desenvolvido, antes de entrar em Early Access em fevereiro de 2026 e ser um fracasso catastrófico.Apenas três meses depois, a direção do estúdio pôs fim ao projeto. Agora, mais de 100 pessoas temem pela perda dos seus empregos.
Para impedir isso, os seus colegas saíram à rua. Claro que por solidariedade, mas também para garantir o futuro do «Star Wars Eclipse». A data da greve foi deliberadamente escolhida para coincidir com a visita de um representante da Lucasfilm. Um dos programadores entrevistados comentou:
Isto está longe de ser sabotagem. Pelo contrário, estamos a tentar salvar o «Star Wars Eclipse». Com 115 colaboradores adicionais, conseguiríamos fazê-lo, e isso não seria «excesso de pessoal», mas sim exatamente o que precisamos. Estamos com falta de pessoal, tal como muitas outras empresas do setor.
Segundo o relatório, já agora há horas extraordinárias massivas na Quantic Dream para continuar a desenvolver o Eclipse, enquanto muitos antigos responsáveis pelo Spellcasters Chronicles não estão a ser contratados. Segundo alguns dos programadores em greve, o Eclipse nunca poderá ser concluído se todos esses postos de trabalho forem perdidos.
O grande verão das greves
Não é só na Quantic Dream que os programadores franceses estão atualmente insatisfeitos. Por toda a França, o sindicato dos programadores STJVconvocou greves. Segundo o sindicato, a indústria francesa dos videojogos encontra-se numa «situação crítica», o que exige a adoção de medidas drásticas.
Também em frente à sede da Quantic Dream foram vistos representantes de outros estúdios franceses que apoiavam a greve. Entre eles, colaboradores da Amplitude, da Ubisoft e da Don’t Nod. Mas também se fizeram ouvir programadores já despedidos de estúdios encerrados, como a Spiders.

