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jueves, junio 25, 2026

La temporada 14 de Diablo 4 llegará el 30 de junio con una prueba gratuita

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Blizzard ha presentado oficialmente la temporada 14 de Diablo 4, titulada «La temporada del despertar de la muerte», que se lanzará el 30 de junio. Esta temporada de Diablo 4 incluye una gran variedad de nuevas mecánicas, entre las que destacan una revisión a fondo de los objetos únicos míticos del juego y el regreso de los eventos «Realmwalker». También se introducirán varias mejoras útiles para facilitar la experiencia de juego en los «Planes de Guerra», las «Tablas de clasificación» y la «Torre», y además se estrenará un nuevo modo «Solo Self Found» en la temporada 14 de Diablo 4.

La temporada 14 tiene la difícil tarea de dar continuidad a la enorme renovación que sufrió Diablo 4 con la expansión «Lord of Hatred», que trajo consigo dos clases totalmente nuevas, un árbol de habilidades rediseñado, una nueva campaña argumental y una gran cantidad de contenido de final de juego. Sin embargo, la temporada 14 de Diablo 4 también cuenta con una gran cantidad de contenido propio preparado para que los jugadores lo disfruten cuando se lance la próxima semana. Entre una nueva mecánica de temporada, la actualización «Únicos míticos 3.0», mejoras en la experiencia de juego, una nueva colaboración y una prueba gratuita de la clase Brujo, la temporada 14 de Diablo 4 promete ser otra temporada que no te puedes perder.

La temporada 14 de Diablo 4 incluye una prueba gratuita de la clase Brujo

Una parte importante del contenido que se ofrece a los jugadores de Diablo 4 en la temporada 14 es la prueba gratuita de la clase Brujo, que se lanzó junto con la expansión de pago «Lord of Hatred» el pasado mes de abril. Para los jugadores que no hayan comprado «Lord of Hatred», el Brujo estará disponible como prueba gratuita del 30 de junio al 7 de julio en Battle.Net, Xbox y PlayStation. Los jugadores podrán probar al Brujo de Diablo 4 hasta el nivel 25 para hacerse una idea clara de la clase antes de decidirse a comprar la expansión y obtener acceso permanente al Brujo, junto con la clase Paladín.

La mecánica principal de la temporada 14 de Diablo 4 son las «Rupturas» que están apareciendo por todo Santuario, desatando a los «Realmwalkers» para que los jugadores los acaben. Derrotar a uno de estos gigantes permite a los jugadores acceder a la minimasmorra «Cámara del Recuento de Muertes» y obtener «Llaves de guarida superiores», necesarias para acceder al botín del nuevo jefe de guarida de la temporada. Cerrar las «Rupturas» por todo Santuario también otorga a los jugadores «Destellos de esperanza», que se utilizan para avanzar en el tablero de reputación de la temporada 14.

Los «Resucitados» también se unen a Diablo 4 como una nueva familia de monstruos en la temporada 14. De estos nuevos tipos de monstruos, la mayor amenaza proviene del nuevo jefe de guarida de la temporada, el «Segador Corrupto», que se encuentra en el «Umbral del Pandemónium», dentro de Zarbinzet. Derrotar a este jefe ofrece a los jugadores la oportunidad de obtener objetos únicos míticos y «Fragmentos de Pandemonium», necesarios para mejorar los objetos únicos a míticos en el Cubo Horádrico.

En la temporada 14 de Diablo 4, todos los objetos únicos tienen la posibilidad de convertirse en míticos gracias a la actualización «Objetos únicos míticos 3.0». Los míticos son ahora una calidad en lugar de una rareza, lo que significa que los únicos estándar pueden mejorarse a una variante mítica con un aumento del 30 % en su poder único a través del Cubo Horadrico. Aunque solo se puede equipar un único mítico creado a la vez, los jugadores también pueden encontrar estos nuevos tipos de únicos míticos en los botines de los enemigos, que pueden equiparse junto con un único creado en su configuración de la temporada 14 de Diablo 4.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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