A Blizzard revelou oficialmente a 14.ª Temporada de Diablo 4, intitulada «Season of Death Awakening», com lançamento previsto para 30 de junho. Esta temporada de Diablo 4 inclui uma variedade de novas mecânicas, incluindo uma grande reformulação dos itens «Mythic Unique» do jogo e o regresso dos eventos «Realmwalker». Estão também previstas várias melhorias úteis na experiência de jogo para os «Planos de Guerra», as «Tabelas de Classificação» e a «Torre», além da estreia de um novo modo «Solo Self Found» na 14.ª temporada de Diablo 4.
A 14.ª Temporada tem a difícil tarefa de dar continuidade à enorme reformulação que o Diablo 4 sofreu com a expansão «Lord of Hatred», que trouxe duas classes totalmente novas, uma Árvore de Habilidades reformulada, uma nova campanha narrativa e imenso conteúdo de fim de jogo. No entanto, a 14.ª Temporada do Diablo 4 também tem muito conteúdo novo próprio preparado para os jogadores desfrutarem quando for lançada na próxima semana. Entre uma nova mecânica sazonal, a atualização «Mythic Unique 3.0», melhorias de qualidade de vida, uma nova colaboração e um período de teste gratuito da classe Warlock, a 14.ª temporada de Diablo 4 promete ser mais uma temporada imperdível.
A 14.ª temporada de Diablo 4 traz um período de teste gratuito da classe Warlock
A Era do Ódio chegou ao fim e o véu da Morte paira agora no ar.
Descobre o que a Temporada do Despertar da Morte tem reservado para ti antes de mergulhares na ação a 30 de junho. https://t.co/vWFjMsoR4R pic.twitter.com/yhLo2jIdNp
— Diablo (@Diablo) 23 de junho de 2026
Uma parte importante do conteúdo disponível para os jogadores de Diablo 4 na 14.ª Temporada é o período de teste gratuito da classe Warlock, lançado em conjunto com a expansão paga «Lord of Hatred» em abril. Para os jogadores que não adquiriram «Lord of Hatred», o Warlock estará disponível para teste gratuito de 30 de junho a 7 de julho no Battle.Net, Xbox e PlayStation. Os jogadores podem experimentar o Warlock do Diablo 4 até ao nível 25 para se familiarizarem com a classe antes de se comprometerem a adquirir a expansão e obterem acesso permanente ao Warlock, juntamente com a classe Paladino.
A mecânica sazonal central da 14.ª Época de Diablo 4 são as Rupturas que estão a surgir por todo o Santuário, libertando Realmwalkers para os jogadores derrotarem. Derrotar um destes gigantes permite aos jogadores aceder à mini-masmorra «Deathtoll Chamber» e ganhar «Chaves de Covil Superiores», necessárias para aceder ao saque do novo Chefe de Covil sazonal. Fechar as Rupturas por todo o Santuário também concede aos jogadores «Brilhos de Esperança», que são utilizados para progredir no quadro de reputação da 14.ª Temporada.
Os «Risen» também se juntam ao Diablo 4 como uma nova família de monstros na 14.ª Temporada. Destes novos tipos de monstros, a maior ameaça provém do novo Chefe de Covil sazonal, o «Ceifador Corrompido», encontrado no «Limiar do Pandemonium», em Zarbinzet. Derrotar este chefe dá aos jogadores a oportunidade de obter itens únicos míticos e «Fragmentos de Pandemonium», necessários para transformar itens únicos em míticos no Cubo Horadrico.
Na 14.ª Temporada de Diablo 4, todos os itens únicos têm a possibilidade de se tornarem míticos com a atualização «Itens Únicos Míticos 3.0». Os itens míticos são agora uma qualidade e não uma raridade, o que significa que os itens únicos padrão podem ser melhorados para uma variante mítica com um aumento de 30% no seu poder único através do Cubo Horadrico. Embora apenas um item único mítico criado possa ser equipado de cada vez, os jogadores também podem encontrar estes novos tipos de itens únicos míticos nos saques dos inimigos, os quais podem ser equipados juntamente com um único item único criado na sua configuração da 14.ª Temporada de Diablo 4.

