Les chiffres de vente de Total War montrent qu’un spin-off de la série a vraiment été enterré bien trop tôt

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Un nouveau rapport financier de Sega révèle l’énorme succès commercial qu’a connu Three Kingdoms. Cela irrite les fans, car Creative Assembly a cessé de le prendre en charge prématurément.

Il existe vraiment de nombreux opus de Total War, et certains connaissent plus de succès que d’autres. Le succès d’un jeu Total War se mesure souvent au nombre de DLC ou, à tout le moins, à la durée du support. Dans le cas de Total War : Three Kingdoms, de nombreux joueurs et joueuses restent toutefois déconcertés à ce jour.

Ce jeu de stratégie se déroulant dans la Chine historique compte parmi les titres les plus populaires de ces dernières années et fait figure de précurseur en matière de qualité, notamment sur la carte stratégique au tour par tour. C’est pourquoi les fans sont encore aujourd’hui furieux que Creative Assembly ait mis fin au support du jeu de manière étonnamment précoce.

L’éditeur Sega a récemment publié un rapport financier donnant un aperçu des chiffres de vente à long terme des différents jeux de son catalogue, parmi lesquels figuraient notammentTotal War: Three KingdomsetTotal War: Warhammer 3.

Les fans ont été surpris de constater que le jeu principal de Three Kingdoms s’est nettement mieux vendu que Warhammer 3, qui bénéficie encore aujourd’hui d’importantes extensions et mises à jour.

Total War games yearly sales (from SEGA yearly investor briefing)
byu/Mahelas intotalwar

Chiffres d’affaires impressionnants de Three Kingdoms

Au vu des statistiques présentées, il est tout de même étonnant de constater à quel point les ventes de Three Kingdoms ont été bien meilleures que celles de Warhammer 3. Ainsi, au cours de son premier exercice fiscal après sa sortie, Three Kingdoms a atteint le chiffre d’affaires impressionnant de 2,1 millions d’exemplaires vendus. Ce résultat est sans doute également dû à la conquête du marché chinois.

L’année suivante, Three Kingdoms a également continué à se vendre de manière assez solide, avec 410 000 exemplaires vendus au cours du deuxième exercice fiscal suivant sa sortie. Ce n’est qu’en 2021 que les chiffres de vente ont chuté à 230 000 exemplaires, année au cours de laquelle le support a également été interrompu. Au total, Three Kingdoms s’est vendu à 3,3 millions d’exemplaires à ce jour.

Total War: Warhammer 3 a quant à lui connu un démarrage relativement lent. Le jeu s’est vendu à 960 000 exemplaires la première année, mais s’est maintenu à un niveau élevé et constant les années suivantes. Malgré tout, les chiffres globaux de Warhammer 3 s’élèvent « seulement » à 2,7 millions d’exemplaires vendus – même s’il accuse bien sûr deux années de retard en termes de ventes.

Il est néanmoins déconcertant de constater qu’un jeu aussi apprécié des fans que Three Kingdoms, qui s’est vendu à des millions d’exemplaires à sa sortie, ait pu générer des résultats bien inférieurs.

Le support de Three Kingdoms a sans doute été interrompu parce que les DLC ne se sont pas vendus aussi bien qu’espéré. Au vu de l’intérêt suscité par le jeu de base, cela tient sans doute aussi à la qualité des DLC. Si Creative Assembly avait été plus à l’écoute des fans sur ce point, cela aurait pu porter ses fruits.

Où est Pharaoh ?

Au-delà des chiffres de vente colossaux de Three Kingdoms et des ventes annuelles élevées de Warhammer 3, la seule chose qui retient l’attention des fans de Total War dans ces statistiques, c’est que Total War: Pharaoh n’est même pas mentionné. Il en va de même pour Total War : Troy. Ces deux opus ne sont donc pratiquement plus mentionnés par Sega. Dans le cas de Pharaoh en particulier, nous savons que le jeu a été un échec retentissant et que ses ventes ont été catastrophiques.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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