O Arms of God é mais uma história de sucesso de um programador independente no Steam. Dominik Sójka passou os últimos quatro anos a trabalhar sozinho no jogo, embora o seu sucesso recente o tenha levado a integrar mais dois programadores no projeto. Juntos, a equipa de três pessoas por trás do Arms of God opera agora como Dark Jay Studio, e o seu título de estreia já está a ganhar popularidade no Steam entre os fãs do género «bullet hell».
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Arms of God tem 89% de críticas positivas no Steam
Lançado em acesso antecipado no Steam a 8 de junho de 2026, o Arms of God acumulou quase 1 000 avaliações de utilizadores até ao momento da redação deste artigo, com uma classificação geral de «Muito Positivo». A Dark Jay Studio descreve o jogo como uma nova abordagem ao Brotato, mas com «uma história real, uma catedral gótica gigante e demónios», protagonizado por um Templário futurista que empunha uma superarma sagrada.
Resumo das funcionalidades do Arms of God
O Arms of God conta com dez personagens jogáveis com conjuntos de habilidades distintos, 60 níveis criados à mão e um sistema de progressão profundo baseado em melhorias e encantamentos. O jogo é uma experiência roguelike para um jogador, sem suporte para modo cooperativo, utiliza uma perspetiva de câmara isométrica e é totalmente compatível com o Steam Deck. Está atualmente disponível por cerca de 10 dólares americanos, embora esse preço reduzido se deva a um desconto de lançamento de 38% por tempo limitado, válido até 22 de junho. Após o fim da promoção, o jogo voltará ao seu preço normal, que é de cerca de 15 dólares americanos.
O gore de Doom e a mitologia de Diablo
A página do Arms of God no Steam revela a inspiração por trás da construção do seu mundo, descrevendo o jogo como um «jogo de tiro automático em arena do tipo “roguelite bullet heaven”, com um estilo sangrento ao estilo de Doom, música metal e uma sensação de combate satisfatória». O design das personagens também parece inspirar-se fortemente na icónica série de jogos de tiro da id Software. Ao mesmo tempo, a perspetiva isométrica da câmara e os efeitos de combate espetaculares em ambientes infernais irão provavelmente lembrar a muitos jogadores a franquia Diablo. A história do jogo também aborda temas religiosos, acrescentando mais uma semelhança entre o Arms of God e a longa série de RPG de ação da Blizzard.
A progressão do Brotato e um sistema complexo de construção de equipamentos
Em Brotato, os jogadores experimentam um ciclo de jogabilidade do tipo «bullet hell» dividido numa série de fases curtas. Cada jogada parece uma coleção de sessões rápidas, onde o objetivo é sobreviver a ondas de inimigos, eliminar o maior número possível de adversários e acumular XP. Arms of God segue uma fórmula semelhante. O jogo apresenta 60 níveis criados à mão, cada um com os seus próprios inimigos, chefes e objetivos.
Arms of God também expande a mecânica de criação de builds de Brotato. Os jogadores podem empunhar até cinco armas, referidas no jogo como «arms». Estas armas podem ser melhoradas e forjadas em novos equipamentos utilizando almas recolhidas de inimigos derrotados. Ao contrário de Brotato, que enfatiza a tomada rápida de decisões entre rondas, Arms of God adota uma abordagem mais metódica. O jogo oferece uma vasta gama de formas de modificar e melhorar as estatísticas e capacidades de cada arma, resultando num nível de personalização que levou alguns jogadores a compará-lo a jogos como o Path of Exile. Dito isto, as opções de criação de builds em Arms of God continuam a ser consideravelmente mais simplificadas do que aquilo a que os jogadores estão habituados nesse tipo de títulos.
Requisitos de sistema do Arms of God
SO | Windows 10 ou 11 (64 bits) |
|---|---|
CPU | Intel Core i5-6600 (3,3 GHz) ou AMD Ryzen 5 1400 (3,2 GHz) |
RAM | 8 GB |
Placa gráfica | NVIDIA GeForce GTX 960 de 4 GB ou AMD Radeon RX 470 de 4 GB |
DirectX | Versão 12 |
Armazenamento | 9 GB |
Arms of Godtambém disponibiliza umpacote de apoio no Steampor cerca de 13 dólares americanos. Embora o pacote não inclua quaisquer bónus que afetem a jogabilidade, oferece opções básicas de personalização de personagens. O desenvolvedor também planeia expandir o pacote com conteúdo adicional em futuras atualizações.

