„Arms of God” to kolejna historia sukcesu niezależnego twórcy na Steamie. Dominik Sójka spędził ostatnie cztery lata, pracując nad grą w pojedynkę, choć jej niedawny sukces skłonił go do zaproszenia do projektu dwóch kolejnych programistów. Trzyosobowy zespół stojący za „Arms of God” działa teraz pod nazwą Dark Jay Studio, a ich debiutancki tytuł już zyskuje popularność na Steamie wśród fanów gatunku bullet hell.
Table of Contents
„Arms of God” ma 89% pozytywnych recenzji na Steamie
Gra „Arms of God”, udostępniona w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam 8 czerwca 2026 r., zebrała do chwili pisania tego tekstu prawie 1000 recenzji użytkowników, uzyskując ogólną ocenę „Bardzo pozytywną”. Studio Dark Jay opisuje grę jako świeże spojrzenie na „Brotato”, ale z „prawdziwą fabułą, gigantyczną gotycką katedrą i demonami”, w której główną rolę odgrywa futurystyczny templariusz dzierżący świętą superbroń.
Najważniejsze cechy Arms of God w skrócie
Arms of God oferuje dziesięciu grywalnych bohaterów z unikalnymi zestawami umiejętności, 60 ręcznie zaprojektowanych poziomów oraz rozbudowany system rozwoju oparty na ulepszeniach i zaklęciach. Gra jest jednoosobową produkcją typu roguelike bez trybu kooperacji, wykorzystuje izometryczną perspektywę kamery i jest w pełni kompatybilna ze Steam Deck. Obecnie jest dostępna za około 10 USD, choć ta obniżona cena wynika z ograniczonej czasowo zniżki premierowej w wysokości 38%, która obowiązuje do 22 czerwca. Po zakończeniu promocji gra powróci do swojej standardowej ceny, która wynosi około 15 USD.
Krwawe sceny z „Doom” i fabuła z „Diablo”
Strona „Arms of God” na Steamie rzuca światło na inspiracje stojące za budowaniem świata gry, opisując ją jako „roguelitową strzelankę typu bullet hell z atmosferą gore w stylu „Doom”, muzyką metalową i satysfakcjonującym systemem walki”. Projekty postaci również wydają się czerpać garściami z kultowej serii strzelanek id Software. Jednocześnie izometryczna perspektywa kamery oraz efektowne efekty walki w piekielnych lokacjach prawdopodobnie przypomną wielu graczom serię „Diablo”. Fabuła gry nawiązuje również do motywów religijnych, co stanowi kolejne podobieństwo między „Arms of God” a długoletnią serią RPG akcji firmy Blizzard.
Postępy w „Brotato” i rozbudowany system tworzenia ekwipunku
W grze Brotato gracze doświadczają rozgrywki typu „bullet hell”, podzielonej na serię krótkich etapów. Każdy przebieg przypomina zbiór szybkich sesji, w których celem jest przetrwanie fal wrogów, wyeliminowanie jak największej liczby przeciwników i zebranie punktów doświadczenia (XP). Arms of God opiera się na podobnej formule. Gra oferuje 60 ręcznie zaprojektowanych poziomów, z których każdy ma własnych wrogów, bossów i cele.
Arms of God rozszerza również mechanikę tworzenia zestawów znaną z Brotato. Gracze mogą posługiwać się maksymalnie pięcioma rodzajami broni, określanymi w grze jako „arms”. Broń tę można ulepszać i przekształcać w nowy ekwipunek, wykorzystując dusze zebrane od pokonanych wrogów. W przeciwieństwie do Brotato, które kładzie nacisk na szybkie podejmowanie decyzji między rundami, Arms of God charakteryzuje się bardziej metodycznym podejściem. Gra oferuje szeroki wachlarz sposobów modyfikacji i ulepszania statystyk oraz umiejętności każdej broni, co skutkuje takim poziomem personalizacji, że niektórzy gracze porównują ją do gier takich jak Path of Exile. Niemniej jednak opcje tworzenia buildów w Arms of God są nadal znacznie bardziej uproszczone niż te dostępne w tego typu tytułach.
Wymagania systemowe Arms of God
System operacyjny | Windows 10 lub 11 (64-bitowy) |
|---|---|
Procesor | Intel Core i5-6600 (3,3 GHz) lub AMD Ryzen 5 1400 (3,2 GHz) |
Pamięć RAM | 8 GB |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB lub AMD Radeon RX 470 4 GB |
DirectX | Wersja 12 |
Pamięć | 9 GB |
Arms of Godoferuje równieżpakiet dla wspierających na platformie Steamza około 13 USD. Chociaż pakiet nie zawiera żadnych bonusów wpływających na rozgrywkę, oferuje podstawowe opcje personalizacji postaci. Twórca planuje również rozszerzyć pakiet o dodatkową zawartość w przyszłych aktualizacjach.

