《Arms of God》是Steam上又一个独立开发者成功的故事。多米尼克·索伊卡(Dominik Sójka)过去四年一直独自开发这款游戏,不过最近的成功促使他又招募了两名开发者加入项目。如今,《Arms of God》背后的三人团队以“Dark Jay Studio”的名义运作,其首部作品已在Steam上引起了“弹幕天堂”类型玩家的广泛关注。
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《Arms of God》在Steam上获得89%的好评
《Arms of God》于2026年6月8日在Steam平台开启抢先体验,截至本文撰写时,已累计获得近1,000条用户评价,综合评分达到“极好”。Dark Jay Studio将这款游戏描述为《Brotato》的全新诠释,但融入了“真正的背景设定、巨大的哥特式大教堂和恶魔”等元素,主角是一位手持神圣超级武器的未来圣殿骑士。
《Arms of God》特色一览
《Arms of God》拥有十名技能各异的可玩角色、60个精心设计的关卡,以及围绕升级和附魔构建的深度成长系统。这是一款不支持合作模式的单人Roguelike游戏,采用等轴测视角,并完全兼容Steam Deck。目前游戏售价约为10美元,但这一优惠价格源于限时38%的首发折扣,该优惠将持续至6月22日。促销结束后,游戏将恢复原价,约为15美元。
《毁灭战士》的血腥与《暗黑破坏神》的背景设定
《Arms of God》的Steam页面揭示了其世界观构建的灵感来源,将游戏描述为一款“融合《毁灭战士》式血腥氛围、金属音乐以及畅快战斗手感的roguelite弹幕竞技场自动射击游戏”。角色设计似乎也大量借鉴了id Software标志性的射击游戏系列。与此同时,等距视角以及在地狱般环境中炫目的战斗特效,很可能会让许多玩家联想到《暗黑破坏神》系列。该游戏的背景设定也融入了宗教主题,这为《Arms of God》与暴雪这款长盛不衰的动作角色扮演游戏系列增添了又一处相似之处。
《Brotato》的成长机制与复杂的装备打造系统
在《Brotato》中,玩家体验的是被划分为一系列短关卡的“弹幕天堂”式游戏循环。每次通关都像是一系列快速对战的集合,目标是挺过敌人的波次进攻、消灭尽可能多的敌人并收集经验值。《Arms of God》采用了类似的模式。游戏包含60个精心设计的关卡,每个关卡都有独特的敌人、BOSS和目标。
《Arms of God》还进一步拓展了《Brotato》的装备打造机制。玩家最多可同时装备五件武器,游戏中称为“武器”。这些武器可以通过收集自被击败敌人的灵魂进行升级,并锻造为新装备。与强调回合间快速决策的《Brotato》不同,《Arms of God》采取了更为有条不紊的策略。游戏提供了多种方式来修改和增强每件武器的属性与能力,其高度的自定义性甚至让部分玩家将其与《流放之路》等游戏相提并论。不过,《Arms of God》中的buildcrafting选项仍比此类游戏中的设计要精简得多。
《Arms of God》系统要求
操作系统 | Windows 10 或 11(64 位) |
|---|---|
CPU | 英特尔酷睿 i5-6600(3.3 GHz)或 AMD 锐龙 5 1400(3.2 GHz) |
内存 | 8 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 960 4GB 或 AMD Radeon RX 470 4GB |
DirectX | 第 12 版 |
存储空间 | 9 GB |
《Arms of God》在 Steam 上还提供了一个售价约 13 美元的“支持者礼包”。虽然该礼包不包含任何影响游戏玩法的奖励,但提供了基础的角色自定义选项。开发商还计划在未来更新中通过追加内容来扩充该礼包。

