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viernes, mayo 29, 2026

Los planes de «Destiny Infinity» se revelan en un nuevo informe

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Según un nuevo informe, «Destiny 2» podría haberse convertido en «Destiny Infinity». Bungie lleva mucho tiempo enfrentándose a dificultades con «Destiny 2», ya que la expansión «The Final Shape» del juego se planteó como la conclusión de la saga «Light and Darkness» y, por lo tanto, de «Destiny» en su conjunto. Según un nuevo informe, las expansiones posteriores no funcionaron según lo esperado, y está claro que el juego no estaba logrando retener a los jugadores ni atraer a otros nuevos. Entre un enfoque de temporada basado en el FOMO, una nueva saga que comienza con «The Edge of Fate» y problemas internos en Bungie, Destiny 2 llegará a su fin el 9 de junio. Existe un debate dentro de la comunidad sobre a quién o a qué culpar, ya que algunos fans culpan a Bungie y otros culpan a Marathon de la desaparición de Destiny 2. Independientemente de los acontecimientos que hayan llevado a este resultado, ha habido una avalancha de cariño hacia el juego a raíz de la noticia de su próximo fin de soporte, con muchos Guardianes compartiendo recuerdos sobre su paso por la franquicia Destiny, fan art, reflexiones sobre la situación y esperanzas de un Destiny 3. La decisión de poner fin al soporte de Destiny 2 parece definitiva en este momento, y es poco probable que ni Bungie ni Sony la reviertan.

Destiny 2 podría haber sido Destiny Infinity, según un nuevo informe

Paul Tassi, jugador de Destiny 2 y periodista de videojuegos en Forbes, publicó un informe con información procedente de sus fuentes dentro de Bungie. Tras el anuncio de la última actualización de Destiny 2, los fans se mostraron divididos y descontentos con el resultado, lo que les llevó a iniciar una petición para salvar la franquicia con un Destiny 3. Según Tassi, Bungie estaba considerando volver a un modelo de una sola expansión para el juego y renombrarlo como Destiny Infinity, relanzando esencialmente el shooter de saqueo con un nuevo enfoque y una fórmula de servicio en vivo. También se barajó la posibilidad de un Destiny 3, pero ninguno de los dos planes recibió luz verde.

Tassi también repasa cómo sus fuentes afirman que los problemas comenzaron con el decepcionante rendimiento de The Edge of Fate en términos de ventas y retención de jugadores, pero las «campanas de alarma» empezaron a sonar cuando Renegades, la expansión basada en Star Wars, obtuvo resultados aún peores que su predecesora. El informe también hace referencia a un vídeo reciente del autor y experto en videojuegos Jason Schreier, quien afirmó que desarrollar Destiny 3 costaría alrededor de 500 millones de dólares, sin contar el marketing ni el soporte de posproducción. Actualmente, según Schreier, Destiny 3 no va a ver la luz, y no está claro si las cosas cambiarán. Del mismo modo, se debatió sobre Destiny Infinity, pero finalmente se tomó la decisión de poner fin al soporte de Destiny 2.

La petición oficial de Destiny 3 ha superado el número máximo de jugadores de Marathon, con casi 290 000 firmas en el momento de escribir este artículo. Sin embargo, el informe de Tassi menciona que es poco probable que esta petición y el plan de organizar un «server slam» para Destiny 2 el 9 de junio cambien nada, según sus fuentes dentro de Bungie.

Los fans tendrán que esperar a ver si estos esfuerzos dan algún fruto, pero, por ahora, parece que la muerte de Destiny 2 es definitiva y que Destiny 3 sigue siendo una quimera. Si Marathon tiene éxito, es posible que se reanuden los debates sobre Destiny 3, pero, en este momento, es poco probable que haya novedades en un futuro próximo.

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