A simulação de vida entra no Early Access e as primeiras críticas no Steam parecem promissoras.
A 25 de maio de 2026, Paralives entrou em Early Access, algo pelo qual os fãs tiveram de esperar bastante tempo. Após sete anos em desenvolvimento, os amantes de simulações de vida podem agora experimentar o próximo concorrente do The Sims.
Vamos dar uma olhadela nas primeiras reações da comunidade. Para começar:As coisas parecem promissoras para o Paralives.
Números fantásticos e críticas ainda melhores
Começamos, como sempre, pelos números. À data deste artigo, o Paralives tem mais de 3.800 críticasno Steame, com88 por cento de avaliações positivas, recebe o selo de qualidade «Muito positivo»
Os números de jogadores também não ficam atrás. De acordo com oSteamDB , o Paralives atingiu, no dia do lançamento, um pico de78 603 jogadores simultâneos. Resta saber se estes números se manterão nos próximos dias. Um início como este é, sem dúvida, útil e uma olhadela nas críticas também dá esperança.
O que é elogiado:
- O estilo artístico e a «sensação» geral: Paralives mostra coração e as funcionalidades já implementadas parecem, para muitos, bem pensadas e cuidadosamente integradas.
- Mundo aberto: O que faltou a muitos em The Sims 4, aqui convence. O mundo aberto funciona, na sua maioria, sem problemas e está muito bem concebido.
- Modo de construção: Um dos pilares mais importantes dos simuladores de vida funciona de forma intuitiva e a colocação livre oferece muitas possibilidades para mentes criativas.
- A mecânica de RPG no dia a dia: Os Paras tomam decisões ao longo do dia e perseguem novos objetivos diariamente.
Utilizadores do Steamsimka3002escreve «Até agora só estava no modo de construção — mesmo que a jogabilidade não fosse nada de especial, só pelo modo de construção já valeu a pena a compra!»
Utilizador do Steamanniemaeherringescreve: «Depois de dois filhos, cinco mudanças esete anos de espera, o Paralives valeu absolutamente a pena.Percebe-se neste jogo que foi desenvolvido por pessoas que realmente adoram simulações de vida. O amor pelos detalhes, a personalidade, a liberdade e o charme são simplesmente incríveis. Desde a construção de casas acolhedoras até aos pequenos momentos do dia-a-dia que parecem tão reais – nota-se que os criadores deram o seu melhor neste jogo!«
Aqui estão as críticas:
- Equilíbrio: A aquisição de habilidades é demasiado rápida ou arbitrária para alguns.
- Erros: Ocorrem frequentemente pequenos erros, como falhas de visualização. Alguns jogadores relatam erros mais graves que afetaram o editor de personagens, o modo de construção ou a janela de empregos.
- Conteúdo insuficiente: Para alguns jogadores, as possibilidades no jogo são demasiado limitadas. Especialmente no modo Live, a jogabilidade ainda é demasiado reduzida.
Utilizadores do SteamApokryphescreve:
«O equilíbrio de algumas coisas deveria ser melhorado, como, por exemplo, a capacidade de aprender habilidades aleatórias enquanto se dorme — ideia fixe, mas dá a sensação de que, da noite para o dia, nos tornamos especialistas em tudo».
Utilizador do Steamlunogiescreve:«Os problemas começam assim que se chega à cidade. […] A própria personagem e as pessoas à sua volta parecem muito sem rumo e, sem a intervenção do jogador, quase não fazem nada. A jogabilidade é bastante sem vida. «
A maioria dos jogadores está ciente do que significa para uma simulação de vida como o Paralives estar em Early Access. Pequenos bugs, ausência de funcionalidades de qualidade de vida e mecânicas que podem ser melhoradas não têm aqui grande importância.
No geral, a comunidade vê muito potencial, mesmo que o Paralives ainda tenha um longo caminho pela frente. Nós também já analisámos exaustivamente esta simulação de vida. Mais acima, encontram a análise da Elena.

