A Riot Games afirmou que «não iria nem poderia» bloquear os computadores dos jogadores, depois de várias pessoas terem começado a alegar que o software anti-batota Vanguard da empresa estava a desativar os seus dispositivos. A Riot Games é a desenvolvedora por trás dos incrivelmente populares League of Legends e Valorant, e o seu sistema Vanguard tem como objetivo combater cheats e trapaceiros cada vez mais sofisticados, particularmente métodos baseados em hardware usados para contornar as proteções anti-cheat tradicionais.
Em 19 de maio, uma atualização do Vanguard parecia estar a bloquear dispositivos DMA (acesso direto à memória) que usavam firmware SATA ou NVMe. Começaram a circular alegações de que o Vanguard estava a bloquear os PCs, e imagens humorísticas de um «ecrã vermelho da morte» encontrado pelos jogadores começaram a aparecer nas redes sociais. A Riot Games, talvez sem intenção, alimentou os rumores ao publicar, dois dias depois, uma imagem que mostrava uma coleção de dispositivos de batota com a legenda «parabéns aos proprietários de um novo peso de papel de 6 mil dólares». Alguns utilizadores começaram a alegar que a atualização do Vanguard tinha tornado o firmware DMA inutilizável, mesmo após a desinstalação do software anti-batota. Outros afirmaram que começaram a receber avisos de instabilidade relativos a uma unidade de gestão de memória de entrada-saída, ou IOMMU, uma funcionalidade de segurança.
A Riot Games afirma que o Vanguard não está a bloquear os PCs
Bem, isto escalou rapidamente.
Tem havido uma onda de alegações por parte de batoteiros de que o Vanguard está a «brickar» os seus PCs, por isso vamos esclarecer isto: o Vanguard não danifica o hardware nem desativa os vossos dispositivos.
A foto que publicámos é uma imagem de dispositivos de hardware de batota que são vendidos explicitamente… https://t.co/dXb75Z91k9
— Riot Games (@riotgames) 22 de maio de 2026
A Riot Games respondeu aos rumores que se espalhavam online, afirmando no Twitter que «o Vanguard não danifica o hardware nem desativa os seus dispositivos». A piada do «peso de papel» referia-se especificamente ao hardware de batota que deixou de funcionar no Valorant. O estúdio explicou ainda que as suas últimas atualizações do Vanguard se destinam a aplicar proteções de segurança padrão, como o IOMMU, em contas detetadas a utilizar cheats baseados em DMA. Estas proteções impedem o acesso não autorizado à memória por dispositivos de cheat, mas não desativam permanentemente os PCs ou os seus componentes. Quaisquer falhas de hardware ou instabilidade sentidas pelos utilizadores, esclareceu a Riot, são comportamentos esperados dessas proteções de segurança e não danos deliberados causados pelo Vanguard. “Não iríamos, nem podemos, afetar a funcionalidade do seu PC de qualquer outra forma.”
A última atualização do Riot Vanguard tornou inutilizáveis muitos dispositivos de trapaça SATA/NVMe que utilizam DMA.
Após o aviso do IOMMU, o dispositivo bloqueia completamente e a única solução para o problema é formatar o sistema operativo. pic.twitter.com/YMdDKdNkHQ
— De Marke Gaming (@demarkegaming) 22 de maio de 2026
Na publicação no Twitter, o programador esclareceu ainda que desativar o IOMMU permitiria que os dispositivos DMA voltassem a funcionar normalmente fora dos jogos da Riot. No entanto, a proteção do IOMMU continuará a ser necessária para iniciar o Valorant. Além disso, os jogadores normais não irão enfrentar quaisquer problemas relacionados com o hardware, uma vez que a atualização afetou apenas o hardware de batota baseado em DMA. Numa segunda publicação, em formato de FAQ, a Riot reiterou que «nenhum hardware está a ser danificado e nenhuma outra funcionalidade é afetada». A situação faz lembrar alegações semelhantes que surgiram em 2024, quando alguns utilizadores alegaram que as atualizações do Vanguard estavam a causar falhas nos computadores. Na altura, a Riot tinha declarado que não conseguia verificar as denúncias de que o software anti-batota estava a danificar computadores.
A situação desencadeou uma discussão mais ampla sobre as medidas cada vez mais agressivas que estão a ser tomadas para combater a batota nos videojogos. O hardware DMA, em particular, tornou-se uma preocupação para os programadores, uma vez que pode aceder diretamente à memória do sistema para contornar muitos sistemas anti-batota tradicionais. A Riot defende que o Vanguard é um dos sistemas anti-cheat mais avançados da indústria, e muitos jogadores acolhem com agrado a postura firme da empresa contra as fraudes. Ao mesmo tempo, porém, existem preocupações sobre o software anti-cheat ao nível do kernel, potenciais questões de privacidade e o grau de interação dos desenvolvedores com o hardware dos jogadores para atingir os seus objetivos.
Apesar da controvérsia periódica em torno do Vanguard e de outro software anti-batota, o Valorant continua a ser um grande sucesso para a Riot. O jogo de tiro tático na primeira pessoa tem mantido números elevados de jogadores em todo o mundo desde o seu lançamento em 2020. O jogo recebe atualizações sazonais regulares, novos agentes e melhorias anti-batota, e mantém uma presença saudável nos eSports.

