Paraliżowany streamer Call of Duty poinformował, że otrzymał tymczasowy zakaz udziału w rozgrywkach online po tym, jak system antycheatowy RICOCHET firmy Activision zidentyfikował jego kontroler ułatwiający dostęp jako modyfikator wejścia innej firmy. Twórca treści Call of Duty skontaktował się następnie z Activision i innymi źródłami w mediach społecznościowych, aby zwrócić uwagę na tę sytuację.
W ostatnich latach firmy takie jak Activision podjęły kroki w celu wykrywania oszustw w meczach online i szybkiego reagowania na nie. Wraz z premierą piątego sezonu Call of Duty: Warzone w sierpniu 2025 roku firma Activision wprowadziła pewne ulepszenia do swojego systemu antycheatowego RICOCHET. Po aktualizacji obecna wersja RICOCHET wymaga od graczy Call of Duty na PC włączenia TPM 2.0 i Secure Boot w BIOS-ie ich systemu. Jednak ponieważ TPM 2.0 jest wymaganiem systemowym dla komputerów z Windows 11, użytkownicy z nowoczesną płytą główną powinni mieć tę funkcję włączoną domyślnie.
Streamer Call of Duty zbanowany za używanie kontrolera ułatwień QuadStick
Dziękujemy @CallofDuty oraz @CallofDutyCM TeamRICOCHET za rozpatrzenie tej sprawy i zniesienie blokady mojego konta.
Bardzo doceniam to, że poświęciliście czas na zbadanie tej sprawy i byliście gotowi dowiedzieć się więcej o moim sprzęcie. Gram przy użyciu adaptacyjnego kontrolera ustowego QuadStick i to dla mnie bardzo ważne… https://t.co/qdNAwastMY pic.twitter.com/ComSWOd3GZ
— WheeledGamer (@Wheeledgamer) 23 maja 2026 r.
Chociaż system antycheatowy RICOCHET w Call of Duty okazał się skuteczny w wykrywaniu oszustów, jeden z twórców treści powiedział, że otrzymał tymczasowy ban po tym, jak jego konfiguracja została zgłoszona. W mediach społecznościowych streamer z Dallas o pseudonimie WheeledGamer powiedział, że do grania w Call of Duty: Warzone używa adaptacyjnego kontrolera ustowego QuadStick, ponieważ jest to jedyny sposób, w jaki może grać w tę grę. W porównaniu ze standardowym kontrolerem, QuadStick wykorzystuje sygnały ustne od użytkownika. Sygnały te obejmują siorbanie, dmuchanie oraz używanie przycisku pod brodą do wykonywania różnych ruchów, takich jak celowanie i strzelanie. 22 maja WheeledGamer poinformował, że został tymczasowo zablokowany po tym, jak systemy Activision wykryły „urządzenie modyfikujące sygnał wejściowy innej firmy”. Następnie WheeledGamer otagował różnych twórców Call of Duty oraz innych użytkowników mediów społecznościowych, aby zwrócić uwagę na swój problem. Na szczęście apel WheeledGamera zwrócił uwagę zespołu wsparcia Call of Duty. W chwili pisania tego tekstu blokada WheeledGamera w internetowych meczach CoD została cofnięta. Zespół Call of Duty oświadczył, że skontaktuje się z nim za pośrednictwem bezpośredniej wiadomości, aby sprawdzić, która część urządzenia QuadStick należącego do WheeledGamera mogła wywołać reakcję systemu antycheatowego RICOCHET. W odpowiedzi WheeledGamer podziękował zespołowi ds. zarządzania społecznością Call of Duty za rozpatrzenie jego sprawy i powiedział, że chętnie podzieli się wszelkimi szczegółami, aby zapobiec powtórzeniu się takiej sytuacji. Chociaż urządzenia takie jak Cronus Zen znalazły się na celowniku Activision za zapewnianie graczom nieuczciwej przewagi, WheeledGamer stwierdził, że jego kontroler QuadStick jest adaptacyjnym urządzeniem do gier, które nie powinno podlegać karze.
Jednak Call of Duty nie jest jedyną strzelanką online, która spotkała się z krytyką za fałszywe oznaczanie kontrolerów ułatwiających dostęp jako urządzeń służących do oszukiwania. W marcu 2026 roku firma Embark Studios znalazła się pod ostrzałem po tym, jak kilku użytkowników zostało zbanowanych w grze ARC Raiders za używanie kontrolerów ułatwiających dostęp do gry. Embark stwierdziło, że blokady były niezamierzone, a poszkodowani użytkownicy mogą skontaktować się z zespołem deweloperów w celu ponownego rozpatrzenia ich spraw.
Mimo że oszukiwanie pozostaje problemem w grach online, systemy takie jak RICOCHET nadal wymagają pewnego dopracowania, aby gracze tacy jak WheeledGamer nie znaleźli się w ogniu krzyżowym. Biorąc pod uwagę, że kolejna część Call of Duty zostanie opracowana przez Infinity Ward, dopiero okaże się, jakie kroki zostaną podjęte, aby kontrolery ułatwiające dostęp nie były mylone z urządzeniami służącymi do oszukiwania.

