Quantic Dream ha anunciado recientemente que su último juego, *Spellcasters Chronicles*, se cancela oficialmente, además de que se producirán despidos. Con títulos como *Detroit: Become Human*, *Heavy Rain* y *Beyond: Two Souls*, *Spellcasters Chronicles* suponía un gran cambio respecto a la fórmula habitual de Quantic Dream.
A lo largo de los años, Quantic Dream se ha labrado una reputación como estudio que da vida a algunos de los juegos basados en elecciones más interesantes. El estudio se ha centrado en experiencias impulsadas por la narrativa, por lo que fue una sorpresa cuando se reveló el año pasado que el nuevo lanzamiento del desarrollador sería un juego de servicio en vivo gratuito llamado Spellcaster Chronicles. Este título de estrategia por equipos era muy diferente de los anteriores juegos de Quantic Dream, y ha tenido dificultades para atraer a una gran base de jugadores desde su lanzamiento en acceso anticipado en febrero. Desgraciadamente, esto ha llevado a la cancelación del juego y a despidos.
Quantic Dream cancela Spellcasters Chronicles y anuncia planes de «reorganización interna»
Actualización sobre el desarrollo de Spellcasters Chronicles pic.twitter.com/v3R7rCEjay
— Quantic Dream (@Quantic_Dream) 20 de mayo de 2026
Hoy mismo, Quantic Dream ha utilizado su cuenta oficial de Twitter para revelar los planes de la empresa de detener la producción de Spellcasters Chronicles, citando la falta de audiencia del juego como la razón principal de esta decisión. El juego multijugador gratuito de Quantic Dream se lanzó con críticas dispares y solo logró alcanzar un máximo de 888 jugadores. En el momento de escribir este artículo, solo hay 23 jugadores en el juego. El desarrollador admitió que estas cifras simplemente no son suficientes para mantener un proyecto de servicio en vivo a largo plazo y decidió que sería mejor reorientar la atención hacia otros proyectos.
En cuanto a los despidos, Quantic Dream se ha mostrado más vaga sobre cuántos puestos de trabajo se perderán con la cancelación de este juego. El comunicado oficial menciona una «reorganización interna», lo que suele ser un eufemismo para insinuar próximos despidos. Quantic Dream insistió en que la reestructuración daría prioridad a la reasignación de empleados en lugar de a la rescisión de contratos, siempre que fuera posible.
¿Qué significa esto para Star Wars Eclipse?
Aunque es una pena que Quantic Dream haya tenido que cancelar un proyecto y plantearse despidos, la empresa insiste en que el trabajo en Star Wars Eclipse sigue en marcha. Muchos se han preguntado cuándo se revelará la fecha de lanzamiento de Star Wars Eclipse, pero Quantic Dream ha guardado silencio en cuanto a detalles más concretos. La ambiciosa apuesta del estudio por la franquicia de Star Wars se anunció por primera vez en 2021, pero informes recientes afirman que el juego podría tardar aún años en completarse.
Ahora que la empresa ha dejado atrás Spellcasters Chronicles y está estudiando reasignaciones internas, es probable que la mayor parte de la atención de Quantic Dream se centre ahora en la producción de Star Wars Eclipse. Hay muchos juegos de Star Wars en desarrollo en este momento, y Star Wars Eclipse es uno de los más misteriosos. Una historia de Star Wars que incorpore la profunda mecánica de juego basada en elecciones de Quantic Dream es algo que ha intrigado a muchos jugadores, pero no está claro cuánto tiempo tardará el proyecto en llegar.

